A Voxel Demo veröffentlicht


EvilDragon

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phaistos hat ein kleines Voxel Demo für den gp2x veröffentlicht

Voxel_04_square-1.jpg


Download: A Voxel Demo
Homepage: http://phaistos.googlepages.com/gp2x
 
Wow das haut mich grad aus den Socken. Habs (noch) nicht in Bewegung gesehen, aber die logische Frage, die sich allein durch das Bild stellt: wäre ein Comanche ähnliches Spiel auf dem GP2X realisierbar?
 
Vielen Dank für ihr Interesse an meinem Programm :)
Ich glaube nicht dass ich eine Simulation programmieren will aber ich werde definitiv ein Spiel mit meinem Voxel engine tun !

http://phaistos.googlepages.com/gp2x

Vox_2-medium;init:.jpg
 
phaistos said:
Vielen Dank für ihr Interesse an meinem Programm :)
Ich glaube nicht dass ich eine Simulation programmieren will aber ich werde definitiv ein Spiel mit meinem Voxel engine tun !

http://phaistos.googlepages.com/gp2x

Vox_2-medium;init:.jpg

Ah, du sprechen Deutsch. gut. :D

Hab mir die Demo auch angesehn, nachdem ich sie im engl. Board entdeckt hatte. Interessant, diese Voxels, wie generiert man die Landschaft? Gibts da nen Editor oder wird das alles "trocken" programmiert? Ich hab gelesen, Voxel sind quasi Bitmap Pixel mit ner Tiefenkoordinate. Netter Effekt (Hab nie Comanche gespielt)

Kann man in der Demo auch nach oben und unten guggen?
 
Nein, man kann es nicht in dieser Version, aber dass könnte möglich sein.
Du hast Recht, man kann 2D maps verwenden, zB mit Fraktale Algorithmen (Perlin Noise) gebaut.
 
Nettes Demo! Danke Phaistos :)

Schön zu sehen, dass ein ehemaliger Cryo-Mitarbeiter Interesse am Gp2x gefunden hat :) Bin auf das Spiel gespannt :)

Comanche hab ich damals Nächtelang auf meinem 386/25Mhz gespielt :)

Von Cryo damals glaub nur "Lost Eden", aber von Exxos "Kult" und "Purple Saturn Day" *seufz* ;)

Ata Ata hoglo hulu
 
Danke sehr :)
Von Exxos gab es auch Captain Blood :)
Mein Lieblingsspiel von Cryo war Dune, aber ich habe an einige interessante Spiele gearbeit (obwohl sie nicht sehr bekannt sind), wie "Chroniken des schwarzen Mondes"
Ja, ich habe auch viel an Comanche gespielt !
Andernfalls ist eine neue Version verfügbar (keine große Veränderung): http://phaistos.googlepages.com/gp2x
 
phaistos said:
Danke sehr :)
Von Exxos gab es auch Captain Blood :)
Mein Lieblingsspiel von Cryo war Dune, aber ich habe an einige interessante Spiele gearbeit (obwohl sie nicht sehr bekannt sind), wie "Chroniken des schwarzen Mondes"
Ja, ich habe auch viel an Comanche gespielt !
Andernfalls ist eine neue Version verfügbar (keine große Veränderung): http://phaistos.googlepages.com/gp2x

:eek: Hast du auch an Lost Eden gearbeitet?? Das war/ist noch einer meiner Lieblingstitel! Vor allem die Ethno Mukke von Stephan Pique hat mich regelrecht aus den Socken gehauen! Man, dass Game war genial! Zwar etwas einfach, aber grade für einen 11 Jährigen sehr gut Spielbar :D
 
Lost eden (1995) kam ein paar Jahren nach Dune (1992) [der Wüstenplanet] aber ich war noch nicht in Cryo :(
In der Tat ist Lost Eden in der Nähe von Dune, aber ist mehr ein Abenteuer Spiel und hat mehr CGI scenes.
Stéphane Picq hat die Musik der 2-Spiele gemacht.
Auf jeden Fall freut es mich, dass Leute sich an schöne Stunden mit Cryo-Spiele erinnern ;)
 
phaistos said:
Danke sehr :)
Von Exxos gab es auch Captain Blood :)
Mein Lieblingsspiel von Cryo war Dune, aber ich habe an einige interessante Spiele gearbeit (obwohl sie nicht sehr bekannt sind), wie "Chroniken des schwarzen Mondes"
Ja, ich habe auch viel an Comanche gespielt !
Andernfalls ist eine neue Version verfügbar (keine große Veränderung): http://phaistos.googlepages.com/gp2x

Super, die neue Demo. Durch die niedrigere "Flughöhe" wirkt alles gleich viel schöner, die Erhöhung der "Auflösung" kommt ebenfalls sehr gut rüber. Zwar ist die Demo insgesammt noch ein wenig langsam und auch das Widescreen passt nicht wirklich auf dem GP2X aber es zeigt, was alles auf der Kiste möglich ist. :)
 
Gestern abend hab ich mal die neue Demo auf den GP2X geladen und muss sagen: ECHT BEEINDRUCKEND!

@ phaistos: ich bin gespannt was du mit deiner engine noch so vorhast!
 
Wenn ich mir den Tempel in der Demo so anseh, bekomme ich echt Lust, den zu erforschen. :D Schade, dass die Voxel Engine nicht direkt für Boden gelatsche gemacht ist. So ne Art Forschungs - und Archäologiespiel währ doch mal was neues. :D Sich durch exotische Dschungel schlagen, Ruinen entdecken und ausgraben, in tiefe Katakomben längst vergessener Zivilisationen vordringen, versteckte Räume finden und öffnen, Fallen umgehen... quasi ein Tomb Raider ohne Action aber mit Simulationsanteil. Veilelicht entdeckt man das Grab eines antiken Herrschers...oder nur eines antiken Latrinenschrubbers...:D
Wer die wertvollsten Schätze findet gewinnt. Mit dem Geld könnte man sich bessere Ausrüstung kaufen und kompliziertere Ausgrabungen machen um an noch größere Schätze zu kommen. Vieleicht ist alles zufallsgeneriert um immer neue Anlagen erforschen zu können...

Yo, ich seh wohl zuviel ZDF Doku und Phoenix. :lol:
 
COMANCHE !!!!
mach ein COMANCHE draus bitte bitte bitte .............

Ich hab das Original noch auf disketten (inkl erweiterung)
war echt super das Game !!!!!
 
Wie Fusion_Power sagte, der Engine ist leider noch zu langsam, um ein Sim-Spiel zu machen :(
Ich hoffe trotzdem dass es später möglich wird (ich habe auch noch den Kasten von Comanche :)).
Aber jetzt wird es etwas anderes sein.
Ich habe nicht viel Zeit, aber ich arbeite ein wenig daran an jedem Tag ;)
Wahrscheinlich wird es nichts vor einigen Wochen geben... aber ich werde euch sofort sagen, wenn was zu sehen gibt.
Noch danke für eure Ermutigung nach meinem ersten Programm für GP2X :)
 
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