Automatische Skalierung via SDL


paines

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Hallo zusammen

Auf dem GP2X gabs ne Community SDL Version (ich glaube es war die von ooopo)
mit der man größere Surfaces als 320x240 blitten konnte.
Voraussetzung war das es vielfache von 16 sind.
Blitete man beispielsweise eine 640x480 Surface auf den Screen, wurde diese im Hintergrund automatisch auf
320x240 runterskaliert und dargestellt. Man musste nicht extra irgendwas dafür tun. Sehr angnehm.

Gibt es so eine Version auch für den Wiz ?!? Weiss das jemand zufällig ?

Danke und VG
paines

Ich bin jetzt wegen Problemen mit 32Bit und SDL auf dem Wiz auf die libcastor umgestiegen. Die Skalierung werde ich dann irgendwie händisch machen müssen. Ich glaube ich werde das bei SDL_gfx abkupfern.
 
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