BlackVivi
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- Mar 16, 2006
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Nun ja, ich habe am Montag meinen 17ten Geburtstag, und ich bekomme vielleicht einen GP2X von meinen Eltern. Wenn nicht, dann kauf ich mir bald einen, weil ich eine kleine Finanzspritze bekomm, aber egal... Das tut ja nix zur Sache. Ich habe nur einige Grundlegende Fragen:
1. Falls ich Geld bekomme, werde ich meinen GP2X bei EvilDragon kaufen, weil er ja doch SEHR zuverlässig klingt. Wenn ich ihn bekomme, muss ich ihn dann noch zusammen bauen? Wenn ja, wie kompliziert ist das, und wie viele Teile... Bin eigentlich ziemlich geschickt, aber aus purer Neugier halt...
2. Hab sehr viel über die einzelnen Firmwares gelesen, und möchte nun kurz nebenbei wissen, welche die neueste ist... Ausserdem habe ich etwas über sogenannte "Fast-Boot" Firmware gelesen, oder so ähnlich... Was bringt die, was gibt es für welche usw... Also, ihr Profis, was habt ihr mit eurer GP2X Firmware gemacht?
3. Ich mache eine Ausbildung als Wirtschaftsinformatiker, und lerne einige Programmiersprache, darunter auch Java. Kann auch einiges an Basic, C++ und Python programmieren. Das Java nicht wirklich unter GP2X funktionieren wird, ist mir klar, aber auch nicht weiter schlimm. Ich würde trotzdem gerne mal so grundlegende Werkzeuge wissen, und vllt so ne' noobige Einführung darüber, weil ich alles grundlegende Bescheid weiss.
4. Emulation, häufige Fragen will ich jetzt aber mal auslassen... Naja, ich sehe ja, das SMS, Genesis, NES und so bereits recht beeindruckend emuliert werden, obwohl das Gerät ja nun nit sooo lange released ist, und offiziell, so weit ich das mitbekommen habe, noch gar nit. In der Emulationsscene bin ich nun mehr knapp 4~ Jahre aktiv, und kenn mich auch minimal damit aus.
Das PSX-Emulation verdammt schwierig wird, und auch ohne Sound, wenn überhaupt ist mir verdammt klar. Immerhin ist da kein 3D-Chip im GP2X, Software Emulation ist sehr eklig in Sachen Hardwarehunger, aber meist sehr genau. Aber vllt gehen ja irgendwann ein paar Spiele spielbar "mit ohne" Sound. SNES Emulation dürfte ja, früher oder später, kein Problem darstellen, beim GP32 gings ja auch. GBA...
Der Game Boy Advance besitzt ja folgende Referenzen:
CPU: 16 MHz 32 Bit RISC-CPU (ARM7TDMI, ARM-Architektur) und 8 Bit CISC-CPU (Z80/8080-Derivat)
Arbeitsspeicher: 32 KB IRAM (1 cycle/32 bit) + 96 KB VRAM (1-2 cycles) + 256 KB ERAM (6 cycles/32 bit)
Der GP2X folgende:
Hauptchip: MagicEyes MP2520F (näheres weiter unten)
RAM: 64 MB SD-RAM
ARM920T: 1.Prozessor (Hauptprozessor) (16kb I-Cache, 16kb D-Cache)
ARM940T: 2.Prozessor (im Mediaplayer = Video-Coprozessor) (4kb I-Cache, 4kb D-Cache)
Die Taktrate beim GP2X beläuft sich ja, afaik, auf 300~ MHZ, weiss jetzt nit overclocked oder nicht. In näherer Zukunft, und mit jemanden der recht gut Programmieren kann, müsste eine GBA Emulation theoretisch ja noch besser sein, als auf einem X86-CPU oder?
Ich hoffe, irgendjemand macht sich die mühe, vllt kann man ja das BIOS oder die Firmware von nem' Game Boy Advance umschreiben, um sie im besagten Gerät ordentlich zu benutzen, ich bin gespannt. Mame...
Werden irgendwann die neuen Mame-Builds benutzt? Vllt wenn durch die Firmware der volle Arbeitsspeicher benutzt werden? Wäre nämlich recht nett, dann könnte man ja die .dat kürzen, und alle unspielbaren Spiele, also die auf einen 300 MHZ ARM-Prozessor nit laufen, rauslöschen, und auch die Routinen dafür, was ja die Geschwindigkeit etwas erhöht. Man könnte auch die Soundroutinen irgendwie im 2ten CPU packen, aber da geh ich zu weit, immerhin ist Multiprocessortasking verdammt kompliziert.
Die Frage ist, stimmt das, was ich oben für einen Müll verzapfe?
Danke an jeden, der sich den Scheiss da oben durchliest, und ich hoffe, es macht jemand. Wenn ich das Gerät bekomme, werde ich in diesem Forum sicher noch eine menge Spass haben, denn ich bin für jeden Dreck zu haben.
Achja, noch ein kleines PS.:
Ihr seid eine beeindrucken freundliche und nette Community, so eine habe ich schon seid Jahren nicht mehr gesehen. Kaum Spam-Posts, und sehr viele professionelle Poster, diese Community hat mir den GP2X sehr... wie soll man das sagen.... diese Community ist Schuld an meiner Sucht, denn das Ding hat umbegrenzte Möglichkeiten.
1. Falls ich Geld bekomme, werde ich meinen GP2X bei EvilDragon kaufen, weil er ja doch SEHR zuverlässig klingt. Wenn ich ihn bekomme, muss ich ihn dann noch zusammen bauen? Wenn ja, wie kompliziert ist das, und wie viele Teile... Bin eigentlich ziemlich geschickt, aber aus purer Neugier halt...
2. Hab sehr viel über die einzelnen Firmwares gelesen, und möchte nun kurz nebenbei wissen, welche die neueste ist... Ausserdem habe ich etwas über sogenannte "Fast-Boot" Firmware gelesen, oder so ähnlich... Was bringt die, was gibt es für welche usw... Also, ihr Profis, was habt ihr mit eurer GP2X Firmware gemacht?
3. Ich mache eine Ausbildung als Wirtschaftsinformatiker, und lerne einige Programmiersprache, darunter auch Java. Kann auch einiges an Basic, C++ und Python programmieren. Das Java nicht wirklich unter GP2X funktionieren wird, ist mir klar, aber auch nicht weiter schlimm. Ich würde trotzdem gerne mal so grundlegende Werkzeuge wissen, und vllt so ne' noobige Einführung darüber, weil ich alles grundlegende Bescheid weiss.
4. Emulation, häufige Fragen will ich jetzt aber mal auslassen... Naja, ich sehe ja, das SMS, Genesis, NES und so bereits recht beeindruckend emuliert werden, obwohl das Gerät ja nun nit sooo lange released ist, und offiziell, so weit ich das mitbekommen habe, noch gar nit. In der Emulationsscene bin ich nun mehr knapp 4~ Jahre aktiv, und kenn mich auch minimal damit aus.
Das PSX-Emulation verdammt schwierig wird, und auch ohne Sound, wenn überhaupt ist mir verdammt klar. Immerhin ist da kein 3D-Chip im GP2X, Software Emulation ist sehr eklig in Sachen Hardwarehunger, aber meist sehr genau. Aber vllt gehen ja irgendwann ein paar Spiele spielbar "mit ohne" Sound. SNES Emulation dürfte ja, früher oder später, kein Problem darstellen, beim GP32 gings ja auch. GBA...
Der Game Boy Advance besitzt ja folgende Referenzen:
CPU: 16 MHz 32 Bit RISC-CPU (ARM7TDMI, ARM-Architektur) und 8 Bit CISC-CPU (Z80/8080-Derivat)
Arbeitsspeicher: 32 KB IRAM (1 cycle/32 bit) + 96 KB VRAM (1-2 cycles) + 256 KB ERAM (6 cycles/32 bit)
Der GP2X folgende:
Hauptchip: MagicEyes MP2520F (näheres weiter unten)
RAM: 64 MB SD-RAM
ARM920T: 1.Prozessor (Hauptprozessor) (16kb I-Cache, 16kb D-Cache)
ARM940T: 2.Prozessor (im Mediaplayer = Video-Coprozessor) (4kb I-Cache, 4kb D-Cache)
Die Taktrate beim GP2X beläuft sich ja, afaik, auf 300~ MHZ, weiss jetzt nit overclocked oder nicht. In näherer Zukunft, und mit jemanden der recht gut Programmieren kann, müsste eine GBA Emulation theoretisch ja noch besser sein, als auf einem X86-CPU oder?
Ich hoffe, irgendjemand macht sich die mühe, vllt kann man ja das BIOS oder die Firmware von nem' Game Boy Advance umschreiben, um sie im besagten Gerät ordentlich zu benutzen, ich bin gespannt. Mame...
Werden irgendwann die neuen Mame-Builds benutzt? Vllt wenn durch die Firmware der volle Arbeitsspeicher benutzt werden? Wäre nämlich recht nett, dann könnte man ja die .dat kürzen, und alle unspielbaren Spiele, also die auf einen 300 MHZ ARM-Prozessor nit laufen, rauslöschen, und auch die Routinen dafür, was ja die Geschwindigkeit etwas erhöht. Man könnte auch die Soundroutinen irgendwie im 2ten CPU packen, aber da geh ich zu weit, immerhin ist Multiprocessortasking verdammt kompliziert.
Die Frage ist, stimmt das, was ich oben für einen Müll verzapfe?
Danke an jeden, der sich den Scheiss da oben durchliest, und ich hoffe, es macht jemand. Wenn ich das Gerät bekomme, werde ich in diesem Forum sicher noch eine menge Spass haben, denn ich bin für jeden Dreck zu haben.
Achja, noch ein kleines PS.:
Ihr seid eine beeindrucken freundliche und nette Community, so eine habe ich schon seid Jahren nicht mehr gesehen. Kaum Spam-Posts, und sehr viele professionelle Poster, diese Community hat mir den GP2X sehr... wie soll man das sagen.... diese Community ist Schuld an meiner Sucht, denn das Ding hat umbegrenzte Möglichkeiten.