["Gelöst"][Linker Error] WinMain@16


Beltar

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Hi,
Ich versuche gerade ein Programm für den GP2x zu Compilieren,

IDE: DevCpp 4.9.9.2
ZielSystem: Gp2x F100 Open2x DR7

Und bekomm jedes mal diesen Fehler:
[Linker error] undefined reference to `WinMain@16'

Wenn ich als Linkerparameter -lmingw32 dazugebe bekomm ich den Fehler nur mehr beim Compilieren für den Gp2x. //Windows funktioniert dann

Hab ich irgendeine Libary vergessen? Eventuell eine -libmingw32 für den Gp2x?
Code:
-lmingw32
-lSDLmain
-lSDL_image 
-lSDL_mixer 
-lSDL_ttf 
-lSDL_inifile 
-lSDL -lpng 
-ljpeg 
-lvorbisidec 
-lmad 
-lfreetype 
-lz
 -lunicodefont
-lSDL

mfg
Beltar

-- Do Nov 05, 2009 12:11 --

Hi,
Hab mein Problem zwar nicht gefunden, aber doch gelöst.

Hab einfach diese 2 Dateien geladen und in ein neues Verzeichnis entpackt.:
http://dev.gp2x.com/sdk/gp2xsdk_windows_080429.zip
http://dev.gp2x.com/sdk/gp2xsdk_windows.zip

Anscheinend ist meine alte IDE beschädigt (verstellt).

Jetzt funktionierts wieder!

mfg
Beltar
 
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Bei der vermaledeiten Eclipse IDE kommt der "[Linker error] undefined reference to `WinMain@16'"-Fehler, wenn man bei einer vor der Main-Funktion definierten Funktion bei der abschließenden geschwungenen Klammer kein Strichpunkt setzt <_<
 

Beltar

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ElectronicPirate said:
Bei der vermaledeiten Eclipse IDE kommt der "[Linker error] undefined reference to `WinMain@16'"-Fehler, wenn man bei einer vor der Main-Funktion definierten Funktion bei der abschließenden geschwungenen Klammer kein Strichpunkt setzt <_<

Benötigt man den Strichpunkt nicht nur bei class/struct?

Bei mir hat er die Main nicht gefunden weil SDL: #define main SDL_main macht.

Wenn ich das gelöscht hab, hat er es zwar Compiliert, ist aber beim GP2x nicht in die Main gekommen.
Windows war da etwas nachsichtiger, ein #undef main (Weiß nicht mehr von wo ich das hab) und alles war ok.
// Ganz sicher bin ich mir nicht aber ich denke #undef main hebt #define main SDL_main wieder auf und Windows bekommt seine main, dem 2x passt das anscheinend nicht.

mfg
 
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