ScummVM Grafik Bugs


Suicide

Still Fresh
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Aug 20, 2009
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Habt ihr auch das problem , wenn ihr z.B. Broken Sword 1-2 oder
Monkey Island 3 ... spielen wollt
das teile des Bildes kurz einfrieren , dann aber weiterlaufen ?
Bei älteren Games wie Loom , MI 1 - 2 Indy 3-4 ist das nicht der fall.
Liegt das villeicht am Tearing problem vom :wiz: ?
 
Mit dem Display-Tearing hängt das nicht zusammen, das ist nur für den diagonalen "Strich" verantwortlich.
 
Doch das hat was mit dem Tearing bzw. dem gedrehten Display zu tun, soweit ich weiß ist das aber bekannt und es wird daran gearbeitet.
 
Das hat vieleicht entfehrnt was mit dem Tearing zu tun, frühere ScumVM Versionen für den Gp32 hatten das Einfrierproblem bereits ab Spielen wie Sam und Max, denke mal dass das berechnen von wenigen Teilen des Bildschirms in bestimmten Situationen ausreicht, so dass die Performance gesteigert werden kann.
Wenn die Performance jedoch durch antitearing ein bisschen runtergeht und dann oben genannte Maßnahme eingesetzt wird, hat es entfehrnt etwas damit zu tun, jedoch ist das Tearing nicht der Hauptverursacher dieser eingefrorenen Bildbereiche.
 
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