Ich hab's mit 'nem neuen Kernel-Modul endlich an's Laufen gekriegt ( http://gp2x.blackmac.de/ ). Ist echt cool, der GP2X hat sogar'n Webserver mit PHP: http://gp2x.blackmac.de/uploads/GP2X_F-100.html
Ihr alle mit eurem Windows.
Ich hatte ja gehofft, dass der GP2X mit der offiziellen Firmware nicht mehr bei jedem Netzwerkzugriff per USB abstürzt, aber von MacOS und Linux aus ist das noch immer der Fall. Gibt's da 'ne Lösung? Windows ist echt das letzte Betriebssystem, das ich zum entwickeln...
Kann schon sein, ich hab' SmallBasic auf dem GP2X ehrlich gesagt nicht sonderlich ausgiebig getestet, aber sobald mein Real-Life mir wieder etwas Zeit lässt werde ich mal einen Blick drauf werfen. Ein Update für StarTrucker steht ja auch noch an...
This seems not to be related to the GP2X. I experiance the same problem with my card reader on Mac OS X 10.4. Looks like it's Tigers fault.
I also have to wait very long from time to time, but it never took so long, that I reset my GP2X. Just hit X again and again.
Stefan
Hey, miq01 You game is really cool. Hard as hell, but I like it. I was actually sure there was a bug that makes it impossible to beat level 1 ;) Looks like I was wrong :unsure:
Ich schau's mir mal an. BlitzBasic wird aber nix, da es nicht Open Source ist und auch wohl primär auf OpenGL setzt, was es ja noch nicht für den GP2X gibt.
Ich kann echt nicht verstehen, wie ein Port gewinnen konnte. Um Bubble Train zu portieren hätte ich drei Stunden gebraucht. Stattdessen setz' ich mich hin und schreib' zwei Wochen an was eigenem, was dann natürlich aufgrund der knappen Zeit nicht 100%ig wird. Irgendwie bin ich sauer... Wenn ich...
Jau, ist schon richtig so.
Eigentlich ist es ganz einfach.
Die erste Zeile des Basic Programms (Textdatei) sollte
#!./sbasic
sein.
Dann legst du die Datei in's gleiche Verzeichnis wie "sbasic" und nennst sie "wieauchimmer.bas.gpe". Und schon kannst du's ganz normal ausführen, wie jedes andere...