I wonder how much potential is there in improving the speed... since it's still a portable device and overclocking is a battery-killer ... there's no Pinball Dreams during the holidyays, yet ...
I hope sound-emulation can be handled by CPU#2 ?
Wow, VPinball on GP2X would be awesome but i wonder that he wants to emulate PinMAME - the ROM-emulation-engine.
I wonder if VPinball & PinMAME will be fast enough... even fast PC's have problems with complex tables...
Try contacting Wildfire, the development studio of Balls of Steel. Since it's only a small company it's quite easy to communicate directly with the developers ...
http://www.wildfire.com.au/content/standard.asp?name=Bos
Ach wie schön, mein GP2x ist tot ...
Die neue Firmware hab ich vor einer Woche raufgeladen. Seit dem hat alles bestens geklappt... und dann gestern das:
* am PC per USB-Kabel angeschlossen & Daten (Zipfiles) auf den GP2x übertragen
* Verbindung zum PC nach dem Transfer mit Drücken auf "X"-Taste...
Ja die anfängliche Produktionsfehlerquote ist schon normal ... nur werden normalerweise die defekten bei Nintendo, Sony & Co nicht verschickt :roll:
Was ich halt absolut nicht verstehe ist, dass sich Gamepark ja damit - falls es nicht per Firmware gefixt werden kann - ein nicht nur...
Wenn ED tatsächlich mehr als 200 GP2X bekommen hat und ich schon mit #153 keinen mehr bekomme sind also de facto 25% aller GP2x defekt (hoffen wir dass es nur ein Softwareproblem ist) ... das stimmt mich etwas nachdenklich, weil das definitiv vorher beim Testen aufgefallen sein müsste...
@EvilDragon:
Weißt du schon wie viele Teile du bekommst? Bzw. bis zu welcher Bestellnummer man bei den allerersten dabei ist? Innerhalb der Vorbestellfrist war ich ja, allerdings schon mit ner zweistelligen Nummer ...
DrGary alias Bestellnummer 153 ... :roll:
Das war mir ja klar, dass ich irgendwo vergesse nachzusehen bevor ich das hier poste *g*
Naja, dann haben wir hier zumindest eine freudige Nachricht mehr am Board ;)
Ich habe gerade eine Antwort von Mike Dawson bekommen, der für die Portierung des Frodo-C64-Emus für den GP32 verantwortlich war...
Demnach ist er mit der GP2X-Umsetzung praktisch fertig und muss sie nur noch auf der Hardware testen... wenn das mal nicht gut klingt :roll:
Naja, solange die Emus noch nicht beide CPU's ansprechen könnte man ja den MP3-Player am zweiten laufen lassen ... ganz ohne Performance-Verluste ... soviel mal die Theorie ...
Laut Ankündigung von der offiziellen Seite werden jetzt also "viele" kommerzielle Spiele für den GP2X entwickelt ...
Weiß jemand genaueres? Mit welchen Softwareschmieden sind da Verträge geschlossen worden?
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