It's Puffy64's version. You can get it and lot's of other remixes here:
http://remix.kwed.org/index.php?search=lightforce
Try the mind.in.a.box version
RMFast meint sicher die Seriennummer, die man in den Einstellungen unter "Device Information" zu sehen bekommt. Die ist nicht identisch mit der Nummer auf dem Gerät.
Die Nummer auf dem Foto ist nochmal auf der Verpackung. Außen unter der Aufschrift "Made in Korea" ist ein Barcode und darunter...
Ich habe mal ein wenig herumprobiert. Bei einer mp3 datei ist tatsächlich eine spürbare Lücke von ca. 3 Sekunden vom Klick bis zur Sprachausgabe. Wenn ich eine ogg-Datei verwende ist das Problem weg.
Die Fehlermeldung deutet darauf hin, dass die Dateien aus dem resource ordner fehlen, die beim komprimieren nicht mit verarbeitet werden. Das sind die *.nut Dateien und language.tab.
Das stimmt nicht ganz. Wenn man z.B. mit dem integrierten Player Musik hört und dann den Ein/Aus-Schalter auf "Hold" stellt geht der Bildschirm aus, Tasten werden gesperrt und die Musik läuft weiter. Es müsste also möglich sein das auch in andere Software einzubauen. Bei aktivieren von "Hold"...
Eine aktuelle Version von lame als binary bekommt man hier:
http://lame.sourceforge.net/links.php#Binaries
Je nach System den Links folgen.
Für Windows z.B. hier
http://www.rarewares.org/mp3-lame-bundle.php
Ich gratuliere Dir erst einmal, dass Du die seltene Talkie-Edition von Loom aufgetrieben hast. Eigentlich befindet sich auf der CD ein einziger Audiotrack. Das Spiel springt dann von Zeitposition zu Zeitposition auf dem Audiotrack. Daher das kurze Stocken. Das ist spielbedingt und liegt nicht...
Wenn Du ca.40€ investierst könntest Du die Laufzeit mit einem externen Akku verlängern:
http://geizhals.at/deutschland/a488638.html
Kann Dir aber nicht garantieren dass es zusammen mit dem Caanoo funktioniert.
Wo steht denn was von 7 Stunden?
In der Anleitung steht auf Seite 11:
Spielen: bis zu 5 Stunden
Filme wiedergeben: bis zu 5 Stunden
Musik hören: bis zu 8 Stunden
Die Maximalwerte sind wahrscheinlich nur bei geringster Helligkeitseinstellung und abgeschaltetem Ton zu erreichen. 4 Stunden Spielen...
Ich schätze mal in Europa so gut wie nirgendwo.
Das hier dürfte der Eintrag bei mobygames sein:
http://www.mobygames.com/game/xianjian-qixia-zhuan
oder doch dieser?
http://www.mobygames.com/game/windows/xin-xianjian-qixia-zhuan
@Rikku2000: Für welche Version des Spiels funktioniert der...
ScummVM läuft schon. Es gibt noch keinen offiziellen Release aber unter http://scummvm.distant-earth.com/ bekommt man eine Test-Version, die schon recht gut funktioniert.
Es gibt eine neue Test-Version von ScummVM für Caanoo und Wiz: ScummVM: "SVN r52631"
zu bekommen unter http://scummvm.distant-earth.com/wp/?cat=3
Diese Fassungen sollen bisher nirgendwo sonst verbreitet werden.
Die Buttons funktionieren in der Caanoo-Version nun korrekt.
Unbedingt vorher die...
Es sollte denke ich darauf hingewiesen werden, dass man durch den Eingriff - der ja danach deutlich sichtbar und nicht rückgängig zu machen ist - jegliche Gewährleistung verliert.
Selbst wenn nach dem Wiederzusammenbau alles funktioniert und dann aber in einem Vierteljahr der Akku abraucht oder...
Netter Ansatz. Aber das Risiko eines Defektes wäre mir zu groß für ein paar Pixel mehr. Obwohl es schon nervt, dass man zum Beispiel bei Indiana Jones 3 in ScummVM die Dialoge nicht lesen kann, da sie am oberen Bildschirmrand stehen.
GPH hätte das gleich von Anfang an besser machen müssen.
Am besten in den Global Options folgendes einstellen:
Music Device: AdLib
AdLib Emulator: MAME OPL
Danch lief bei mir ALLES, gilt auch für die alten Sierra-Adventures mit stotterndem Sound.
Tipp: automatisches Speichern ist auf 5 Minuten eingestellt.
Zum Laufen bekommen habe ich bisher...
Re: [Caanoo] ScummVm (Test) und Snake on Dope im Filearchiv
<r>Zu ScummVM:<br/>
Auf der Seite des Autoren heißt es:
<QUOTE><s>
</e></QUOTE>
Quelle: <URL url="http://blogs.distant-earth.com/wp/">http://blogs.distant-earth.com/wp/</URL><br/>
<br/>
Diese Testversion sollte im filearchiv also...
Wenn die USB-Buchse andersrum wäre, gäbe es hier schon dutzende Beiträge wie
"Leider ist die USB-Buchse so angebracht, dass die grellblaue LED meines Sticks mich beim Spielen andauernd anblinkt."
Manche Designentscheidungen haben durchaus gute Gründe.
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