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  1. P

    cdevtool und svn

    ok, da bin ich jetzt ein wenig überfragt. was ist neon? und wie kann ich das neu installieren? ich nehme an, du meinst das betriebssystem,oder?
  2. P

    opengl es 2.0 at 3000 polys too slow?

    Thank you very much. that was a great help. i don't know such details about the gpu. thats awesome :) i will try my best to simplify my shaders :)
  3. P

    opengl es 2.0 und bi 3000 Polies ist schluss?

    ja aber da ich nur 1 model in der scene hab, sind ja 3000 die ganze scene. und 3000 polys für eine ganze szene, das ich echt n bissle minimal. wenn ich mal überlege, dass der nintendo ds mit seinem kack3dprozessor 2048 dreiecke in 60 fps schafft. und das bei 66 mhz. da wird doch der pandora 3d...
  4. P

    opengl es 2.0 at 3000 polys too slow?

    And here as zip. :) OpenPandoraGLTest.zip
  5. P

    opengl es 2.0 at 3000 polys too slow?

    ok, i thin, i got it. https://github.com/Peabrain/OpenPandoraGLTest.git forgive me for the bad makefiles. but i'm beginner in makefile. ok, you go to Sources and do the make. you can also go to all dirs and do the makefile on your own :) if all is done, the program is in "Bin/" . its the...
  6. P

    opengl es 2.0 at 3000 polys too slow?

    ok, i have it now as .zip file. but i don't know how to send it or attach it. when i click on MyMedia i must have a Medialibrary here. but how? damned. :/
  7. P

    opengl es 2.0 at 3000 polys too slow?

    ok, thank, i will check something. but first, i can say, that the diffuse shader is much faster, then my bumpshader. by the way, my shader compiler doesn't know the command "float max(float,float)". but opengl es 2.0 does. yes, thats a great idea. but how can i do this?
  8. P

    opengl es 2.0 at 3000 polys too slow?

    i have a fullscreenapplication. that means, that 3000 polygones on the screen. and i have 10 fps.that means that 384000 pixels will be rendered. backface culling is on. but i don't know how much faces will be skipted. but it must be possible to render 384000 pixels in 50 fps. or not? and...
  9. P

    opengl es 2.0 at 3000 polys too slow?

    hello, i'vw got a little problem. i'm programming a opengl es 2.0 application. but 3000 polgygons are too much for the pandora. or isn't it? i use the cdev-tools on pandora and the libGLESv2, libEGL for linking. perhaps i forgot some compilerdefines? or is this the wrong sdk? i use...
  10. P

    opengl es 2.0 und bi 3000 Polies ist schluss?

    Hallo Leute, Ich hab da wohl ein kleines Problem. Gerade ebend habe ich festgestellt, dass das mit dem OpenGL wo nicht so ist. Ich hab hier ein kleines C++ Programm mit OpengGL 2.0 geschrieben welches ein Objekt mit 3000 Dreiecken und einem Bumpshader darstellt. Mein Handy ist langsamer als...
  11. P

    cdevtool und svn

    ok :) also, wenn ich versuche mit svn checkout etwas auszuchecken bekomme ich diesen fehler: svn: error while loading shared libraries: libneon.so.25: cannot open shared object file: no such file or directory yup. kann man damit schon was anfangen?
  12. P

    Suche einen Artist / Gamedesigner

    Hallo Leute, ich weiss, gehört hier nicht ein, oder besser in ein anderes Forum, aber ich dachte mir ich frage lieber gleich an der Quelle. Noch steht nicht alles fest. Ich weiss nur, ich brauche einen Artist/Gamedesigner. Für was für ein Projekt? Es handelt sich um ein "X - Beyond the...
  13. P

    nub pogrammierung und libpng?

    ich arbeite mit cdevtools und xwindow. aber ich glaub, ich habs schon gefunden. hab mich im Sourcecode von "Test Input ..." schlau gemacht :) Trotzdem danke. Beste Grüße, Peabrain
  14. P

    nub pogrammierung und libpng?

    hallo, ich wüde für mein spiel gerne die komplette pandora steuerung nutzen. kann mir jemand sagen, wie ich die nubs und die anderen buttons abfragen kann? oder gibt es irgendwo eine doc dafür? :) beste grüße und danke, peabrain
  15. P

    cdevtool und svn

    Hallo, ich habe mir das cdevtool installiert, kann aber das svn nicht benutzen, weil ihm eine library fehlt. kennt jemand das problem und die lösung? beste Grüße, Peabrain
  16. P

    Elite auf dem PandRPCEmu? Geht das?

    Hallo, ich habe mir den PandRPCEmu installiert und dachte mir, dass ich jetzt Elite für den Acorn Archimedes 3010 spielen kann. Aber irgendwie geht das bei mir nicht. Ich habe mir von der http://www.iancgbell.clara.net/elite/archive/index.htm Seite die Disk Emulable Archimedes Elite (ADF image)...
  17. P

    Suche einfachen EGL Beispiel.

    danke.
  18. P

    glCreateShader gibt nur 0 zurück?

    Hallo, vielleicht könnt ihr mir helfen. Ich habe eine ganz normales X11-Window mit OpenGl ES 2.0. Klappt auch alles. Nur wenn ich jetzt versuche einen Shader zu laden, gibt er mir immer eine Null zurück. Hat jemand damit Erfahrung? Beste Grüße, Peabrain
  19. P

    Suche einfachen EGL Beispiel.

    danke. aber trotzdem nicht ganz das was ich gesucht hatte :) titel lesen ;) hier gehts nicht um opengl es 2.0, sondern um die es library :) trotzdem danke :)
  20. P

    Suche einfachen EGL Beispiel.

    Hallo, es geht mit nur darum, ein Window oder auch Fullscreen zu öffnen. Und das mit EGL/OpenGL ES 2.0. Den Rest schaff ich schon. Nur gibs im Netz keinen ordentlichen Startersource, der sich auf der Pandora compilieren laesst :/ Wäre sehr schön, wenn ihr mir dabei helfen könnt. Vielen Dank...
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