Funktioniert top das ganze, bin dir sehr dankbar dafür! =)
Mal ne Frage, wird es vielleicht mal nen integrierten Equalizer geben?
Das würde mich tierisch freuen! :)
Für Leute wie mich, die gerne laute Bassfrequenzen mögen, ein Segen!
Hey, Herzlichen Glückwunsch!
Aber...
Ich glaub so weit wie du waren jetzt schon viele :D
So wie ich das sehe kannst du auch nicht angreifen oder?
Ich glaub immer noch das bei CS Portable auch die Engine verändert ist.
Anders kann ich mir das nicht erklären...
Bei 0.9 gibts neue Karten, hab ich schon im Changelog gelesen!
Also nicht wundern.
Zu dem Halo-Mod, nach oben und unten schauen bringt auf dem Wiz garnichts, dafür sind
die Tasten einfach zu begrenzt. Aber das gute an Quake ist ja das man das garnicht muss.
Das läuft noch wie bei Doom, man...
Ich hoffe ja der allmächtige Pickle meldet sich =)
Der Source-Code ist ja verfübgar, der könnte was draus machen.
Der wird aber keine Zeit haben, wer weiss was der alles portiert :D
Gut Danke!
Wie gesagt, das funktioniert.
Einfach nur die Tasten belegen, hab auch gesehen das die Map wirklich so texturiert ist.
Aber man kann ja mit ner anderen starten.
Also das läuft einwandfrei!
Auf Wiz und auf Pc! ;)
Kleiner Tipp, kein Wunder das du dich nicht bewegen kannst, die Steuerung ist nämlich unbelegt :D
Das mit den Quake Texturen denke ich ist gewollt, haste mal nen Link zu dem Mod?
Scheint einfach so als hätten die noch keine eigenen Texturen
Das ist ja streng genommen nicht mehr die gleiche Engine wie beim Ur-Quake, sonder
diese hier:
http://disenchant.net/engine.html
TyrQuake
Ich weiss allerdings nicht welchen Quake-Port bei der PSP einsetzt.
Da gibts ja mittlerweile unzählig viele...
Edit:
Weiss jemand wie man GpQuake startet...
Ich kenn mich auch nur ein bisschen mit der Engine aus, Befehle usw.
Aber hier ist das Problem das die Engine neu portiert werden muss,
der bestehende Quake-Port für den Wiz reicht nicht aus.
Und das kann ich garnich...
Ich weiss jetzt auch nich mehr weiter, da müsste auf jeden Fall am Sourcecode was verändert werden.
Und davon hab ich leider überhaupt keine Ahnung... :(
Vielleicht nimmt sich der Cs Portable Entwickler ja dem an, glaube nicht das das allzu große Probleme bereiten sollte.
Ich werf jetzt mal n...
Ich werd mal gucken was ich machen kann.
Glaub nicht das ichs schaffe, aber ich versuchs :)
Muss jetzt nur mal meine Quake-CD suchen damit ich wieder ne frische Installation hab, die alte is zugemüllt :D
edit: Ich hab jetzt Kickflip-Quake zum laufen gebracht, das ging ohne Probleme.
Ist ein...
Danke, aber es ist ja nicht viel :)
Man startet einfach nur Quake mit einem mod.
Aber entweder er erkennt die progs.dat nicht oder der Inhalt der Datei gefällt ihm nicht :P
Denn dort steht was den Mod letztendlich ausmacht.
Da kommt dann der Source Code ins Spiel, aber
mit QuakeC hab ich lang...
Ich bekomm auch bei CS_Italy keinen Himmel :(
Bilder machen kann ich eben nich, denn ich habs ja am Wiz laufen ;)
Probleme sind bisher:
- das die Texturen schlecht aussehen, denke da stimmt was mit dem Lighting nicht
- das man die Waffen nicht wechseln kann
- das man nicht Angreifen kann
-...
Also mit Quake am PC kann ich zumindest das Interface und die Maps laden, Waffen nicht.
Mal ne blöde Frage, gibts eigentlich einen Wiz-Emulator? Das würde die Sache erheblich vereinfachen :)
Edit: Okay, hab den Mod erfolgreich geladen. Hab mal die Map Cs_Assault mitgeladen.
Passt, ich steh...
So wie ich das verstehe will er die Maschine nur mit einer "Digital"-Anzeige ausstatten, so dass man
nicht mehr ständig auf die Mini-Skalen der Handrädchen gucken muss.
Warum er letztendlich dazu einen Wiz verwendet ist mir auch schleiherhaft, es gibt doch extra Anzeigepanels für
Maschinen...
Erstmal Vielen Dank für den genialen Player!
Die Lautstärke ist allerdings wirklich leiser als beim Standard-Player, hoffe da kann man noch was machen :)
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