EvilPinball


EvilDragon

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Ingolstadt
Naja, eigentlich ist es ja noch nicht mal ein Betatest, sondern ein seeeehr früher Alpha - eher ein Proof of Concept.

Aber wer es ausprobieren will, hier bitte:

EvilPinball

Erledigt:
+ Grundlegende Ballphysik
+ Scrolling
+ Grundlegende Funktionen wie Scrolling, Plunger, Flipper, Bumper, etc.

Noch zu erledigen:
+ Playfield-Design und grafische Gestaltung (hat hier wer Lust?)
+ Ballphysik verbessern (besonders im Bezug auf Bumper und die Flipper)
+ Sound und Musik (hat hier wer Lust?)

Schaumer mal, ob und wie ich das zeitlich schaffe :)
 
Wollte sowas in der Art auch schreiben. Habs mit der Pixelabfragenden Engine nicht orgendlich hinbekommen. Schade... Wobei mir jetzt sogar einfällt, wie ich es hätte besser machen können... <_<
Naja, ich schau mir dein Spiel mal an! ^_^
 
Als du bei Giga warst, hasst du noch gesagt das du nicht programmierst :confused:

(tolles Spiel :) )
 
lockwood said:
Als du bei Giga warst, hasst du noch gesagt das du nicht programmierst :confused:

(tolles Spiel :) )

Hehe bin auch drauf reingefallen,
er hats per http://game-editor.com/ gemacht :wink:
 
Jo, so ein bisschen programmieren kann ich, und der GameEditor in Verbindung mit C++-Skripts ist dafür ideal :)
 
lockwood said:
Als du bei Giga warst

ed bei giga? gruß an des alte team, wenn du noch kontakt hast :D ja, ich bin ein alter giganer... ed? eliot2 sagt dir was, oder? ;)
 
EvilDragon said:
Naja, eigentlich ist es ja noch nicht mal ein Betatest, sondern ein seeeehr früher Alpha - eher ein Proof of Concept.

Aber wer es ausprobieren will, hier bitte:

EvilPinball

Erledigt:
+ Grundlegende Ballphysik
+ Scrolling
+ Grundlegende Funktionen wie Scrolling, Plunger, Flipper, Bumper, etc.

Noch zu erledigen:
+ Playfield-Design und grafische Gestaltung (hat hier wer Lust?)
+ Ballphysik verbessern (besonders im Bezug auf Bumper und die Flipper)
+ Sound und Musik (hat hier wer Lust?)

Schaumer mal, ob und wie ich das zeitlich schaffe :)

Der thread is zwar schon nen bissel älter, aber wollte einfach mal mein senf dazugeben...
hab das game noch nit getestet, aber wäre geil, wenn daraus ein "Mile High Pinball" Klon wird. Hier nen Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=QQbLRCY58w4

Das game ist eines meiner lieblingsgames vom N-Gage :D
Man kann wörtlich Sagen, man erlebt bei den Game "höhen und Tiefen" ;)
 
Das Projekt liegt auf Halde, weil mit Sound beim Game Editor alles zu langsam wird.
 
ohhh, schade :(
Würde trozdem einen MileHighPinball Klon für den GP2x richtig geil finden :D
 
EvilDragon said:
Das Projekt liegt auf Halde, weil mit Sound beim Game Editor alles zu langsam wird.

Da könnte man doch vlt herumbasteln und einen Soundplayerdaemon für den 2ten Kern realisiern. Frage ist natürlich noch wie gut man den dann aus dem Game Editor steuern könnte.
 
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