Gpsp Private Beta Testing läuft


So wie viele das bis jetzt behauptet haben hätte der GBA eine SNES kompatibles Grafiksystem was nur etwas aufgebohrt sei. Zumindest klingt das einleuchtend da ja wohl der GBA auch SNES emulieren kann. Das legt aber nahe das die Probleme beim SNES auch beim GBA vorhanden sind :)
 
EvilDragon said:
Errm - wieso gelöst? Das SNES hat eben ein absolut untypisches Verhalten was Bildaufbau und Transparenzen betrifft - und der GBA nicht ;)
Was soll man da lösen?
Ich nehm mal an, dass der GBA also z.B. Transparenzen so grundlegend anders berechnet, dass die Emulation des Systems und der Effekte sowas viel leichter bewerkstelligen kann als das SNES. Na, Immerhin ein Problem weniger. :)
 
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