Elw3 said:
Uhhh sowas über die Xmodmap einzustellen, ja das nenn ich mal ne Idee, wer kommt den auf sowas? >.<
Wie auch immer was ich meinte ist
http://boards.openpandora.org/topic...ders-without-losing-shoulder-modifiers/page-2
ganz unten.
Ist wohl weniger elegant als ein Modmap blockiert dafür aber keine emus. (stürtzt statdessen lieber ab)
Naja, ich merke, dass immerhin auch andere das Problem erkannt haben. Ich kam mir schon ein bissel blöd vor.
Mich würde generell mal interessieren, wie das Gerät und seine programmtechnische Ausstattung entstanden ist. Nicht die allgemeinen Sachen, die im Wiki stehen.
Um nicht falsch verstanden zu werden: Der Pandora (falls sich jemand wundert: Ich benenne Konsolen nach ihrem Überbegriff. Also "der Handheld Pandora" oder "die Konsole Dreamcast") ist ein tolles Gerät! Alle bisher getesteten Emulatoren liefen wundervoll und deutlich besser, als auf jeder anderen OpenSource-Konsole, die ich kenne. Das Display ist hervorragend und der riesige Akku ist endlich mal eine wuchtige Energiequelle. Die zwei SD-Slots sind genial.
Nur frage ich mich, wieso bei dieser langen Entwicklungszeit so manche (auch offensichtliche) Fehler gemacht wurden.
1. Nub-Maus-Emulation nicht ausgereift und nicht direkt editierbar (Stylus-Bedienung gerade in der großen, aber fipsigen GUI oft ein Krampf)
2. seltsame "Buckel-Tastatur", bei der die Tasten seitlich weg rutschen, sobald man versucht, etwas schneller zu tippen und nicht exakt mittig aufkommt. (Wer bitte kam auf diese abgefahrene Idee? Da hat es in den 90er Jahren der Psion5 schon um Lichtjahre besser gemacht.)
3. Verarbeitung insgesamt robust, aber unsauber im Detail (Zudem habe ich bei meinem Modell immer wieder das Gefühl, das Gehäusebereiche unter permanenter Spannung stehen. Die Angst, dass irgendwas bricht oder reißt, ist recht groß.)
4. Zerlegen des Gerätes teils genial einfach und teils katastrophal und sogar gefährlich. (Ich habe mir das Video zum Wechseln des Displays angesehen. Ich war tiefenentspannt bis es ans Öffnen der Displayklappe ging. Unfassbar, wie mies das gelöst wurde! Enorme Angst, das große Display zu zerstören!)
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Die Kritik ist gerade deswegen so deutlich, weil es ein Gerät von Usern für User ist. Endlich hatten mal echte Nutzer die Chance, es besser zu machen, als die Industrie. Dies wurde teils wirklich umgesetzt, teilweise wurde aber offenbar mit dem Vorschlaghammer nachgedacht. Wie wundervoll wäre es gewesen, das Gerät quasi im Schlaf auseinandernehmen zu können! Und hier könnte ich (im Gegensatz zur Umsetzung der Programmierung) auch direkte Ideen und Vorschläge (inkl. Zeichnungen) anbieten.
Ich bin insgesamt überzeugt von dem Handheld und nutze es gerne. Solange es noch recht preiswert ist, werde ich mir aber alle Teile (bis auf das Board, Lautsprecher und das Display) je einmal zulegen, um Ersatz zu haben. Ich möchte es auf viele Jahre nutzen. Ich nutze es aber ausschliesslich für Emulatoren. Ernsthaftes, effektives Arbeiten ist in meinen Augen unmöglich. Eine vernünftige Tastatur hätte diese Möglichkeit sofort in greifbarere Nähe gerückt.