Search results

  1. RomanH

    Ballgame Hd

    Hi everybody I've had a pretty much finnished Free Software/Open Source puzzle game lying on my harddrive for over a year now. I wrote it a long time ago and wanted to port it to the Pandora once I received my console but that hasn't happened yet (and who knows when it will happen...). So I now...
  2. RomanH

    [Video] Ballgame Hd

    Hi there Since it seems it is only a matter of weeks until the release of the Pandora, I thought it would be a nice idea to upload a little video of an arcade game I've been working on: YouTube-Video The game has been ready for months and months but I always wanted it to be first released on...
  3. RomanH

    Openggs - A Free Software/open Source Remake Of "the Great Giana

    Hi there just wanted to let you know that I'm working on a open source remake of "The Great Giana Sisters". http://openggs.romanhoegg.ch/ (currently only MS Windows binaries available. GP2X, Pandora and ??? versions will follow...) Though the game contains all 33 original levels (incl. the...
  4. RomanH

    Pandora Code::blocks Setup For Pandora

    Hi In the past I've done all my programming using Dev-C++. Since the project seems to be dead for quite a number of years now I've decided to switch to Code::Blocks. Much to my surprise, it was literally a matter of a couple if minutes to get my projects to compile under Code::Blocks. (I use...
  5. RomanH

    Mii-like Avatars?

    Hi everybody Considering the success of the Miis on the Nintendo Wii, wouldn't it be a good idea to have something similar on the Pandora? It could be something really simple, like an image and a text file with some info like (nickname, birthday, etc.) about the “user” in a predefined place on...
  6. RomanH

    Ballgame Updated

    Hi everybody I've updated my "Up Poko" remake "BallGame" (Version 0.49) The game now features all of the single player levels of the original arcade version of Uo Poko. I hope you like it Download: http://archive.gp2x.de/cgi-bin/cfiles.cgi?0,0,0,0,27,1074
  7. RomanH

    BallGame upgedatet

    Hallo zusammen nach Jahren (so scheint's mir zumindest) hab ich endlich mal wieder eine funktionierende Entwicklungsumgebung installiert. Um das Ganze auszuprobieren hab ich das "Uo Poko"-Remake "BallGame" für den GP2X upgedatet (Version 0.49). Müsste demnächst im Archiv freigeschaltet werden...
  8. RomanH

    Ballgame V0.01

    Hello everybody! I uploaded the first version of my game BallGame last night. you may download it here It's a remake of the arcade game "Uo Poko". The zip-file also includes windows executables. However, to use the windows version you need the sdl.dll. The version in the archive should be...
  9. RomanH

    BallGame (ein "Uo Poko" Remake)

    Hallo Hab eben den aktuellen Stand meines "Uo Poko" Remakes für den GP2X hoch geladen. http://archive.gp2x.de/cgi-bin/cfiles.cgi?0,0,0,0,27,1074 Ist so eine Art umgekehrtes Puzzle Bobble. Einfach am Joystick ziehen, um die Feder zu spannen und immer drei gleiche Bälle zusammenbringen. Bin für...
  10. RomanH

    Great Giana Sisters Remake

    Hallo zusammen hab eine frühe Version meines Great Giana Sisters Remakes ins Archiv gelegt. S'gibt noch viel zu tun, aber spielbar ist diese Version auch schon... http://archive.gp2x.de/cgi-bin/cfiles.cgi?0,0,0,0,35,1062
  11. RomanH

    Kopfhörer UND Lautsprecher?

    Hallo! Bei meinem GP2X kommt Sound aus den Lautsprechern, auch wenn ein Kopfhörer eingesteckt ist. Ist das normal? Wie kann ich das ändern. Ich hab's mit verschiedenen Kophörern versucht und weiter rein kann man die Dinger nicht stecken... merkwürdig...
  12. RomanH

    GP2X development mit DevC++

    Hallo zusammen! anscheinend ist es möglich, DevC++ so mit dem DevKitPro für die GP2X zu verbandeln, dass man direkt daraus Programme für den GP2X kompilieren kann. (und sich den Krampf mit makefiles erspart) Ich hab jede Menge eigene DevC++/SDL Programme, die ich gerne portieren möchte. Hat...
  13. RomanH

    Infos zu "make"?

    Hallo zusammen ich hab bis jetzt immer unter Windows programmiert und dabei immer IDEs benutzt. (Visual Studie und seit 2 Jahren nur noch Dev-C) Mein Problem: Um für den GP2X zu kompilieren, muss ich mir ein "makefile" basteln. Das hab ich noch nie gemacht. Kann mir jemand einen Link zeigen, wo...
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