Commodore 64/Amiga kaufen - was beachten? Tipps und mehr!


Re: Commodore 64/Amiga kaufen - was beachten? Tipps und mehr

<r>Insbesondere dem Quickshot 1 würde ich gar nichts mehr zumuten. Solltest du irgendwo eine Vitrine mit möglichst mißglückter Hardware einrichten wollen, dann hast du dein erstes Exponat gefunden. <E>:)</E></r>
 
Re: Commodore 64/Amiga kaufen - was beachten? Tipps und mehr

<r><QUOTE author="Akabei"><s>
Akabei said:
</s>Das ultimative Gerät für Decathlon am 64er war übrigens das hier:<e>
</e></QUOTE>
So ein Trackball ist bestimmt auch geil für Games wie "Marble Madness", "Gyroscope" oder "Spindizzy". Der originale Marble Madness Arcade Automat hatte auch einen Trackball zum Steuern der Kugel. <E>:)</E><br/>
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Ich hab hier so einen Quickshot-IX (siehe Bild unten), aber das ist kein richtiger Trackball, also man kann die Kugel gar nicht komplett durchdrehen, sondern nur leicht verschieben, dann wird ein Mikroschalter aktiviert und die Spielfigur bewegt sich in die entsprechende Richtung. Lustig für einige Games, aber auch schwierig für andere. So gut wie mit einem Competition Pro kann ich damit nicht spielen.</r>
 

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Re: Commodore 64/Amiga kaufen - was beachten? Tipps und mehr

<r>Also ich habe ja schon gemerkt das der Quickshot 1 irgendwie kacke ist, aber ist er SO schlecht? <E>:D</E><br/>
<br/>
Er "knackt" auch nicht beim bewegen, fühlt sich nicht richtig an.</r>
 
Re: Commodore 64/Amiga kaufen - was beachten? Tipps und mehr

<r>Huhu habe hier noch eine sehr schöne Seite gefunden wo einer sein CDTV<br/>
aufgerüstet hat und nun auch MP3s am CDTV spielen kann <E>;)</E> <br/>
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Schön zu lesen und mit viel Fotos <E>:)</E> <br/>
<URL url="http://www.amiga-service.info/myamiga/cdtv.html">http://www.amiga-service.info/myamiga/cdtv.html</URL></r>
 
Re: Commodore 64/Amiga kaufen - was beachten? Tipps und mehr

<r><QUOTE author="MrLimatex"><s>
MrLimatex said:
</s>Also ich habe ja schon gemerkt das der Quickshot 1 irgendwie kacke ist, aber ist er SO schlecht? <E>:D</E><br/>
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Er "knackt" auch nicht beim bewegen, fühlt sich nicht richtig an.<e>
</e></QUOTE>
Der knackt nicht, weil er keine Mikroschalter hat. Das Innenleben entspricht eher dem originalen Atari Joystick, der auch nicht besser ist. Wenn ich mich recht entsinne drückt ein Kunststoffring auf Folienschalter. Das ganze ist leider alles andere als langlebig und ich denke mal, dass ein einziger hundert Meter Lauf bei Decathlon ausreicht, um dem Joystick den Rest zu geben.<br/>
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edit:<br/>
Na guck mal einer an, was der Mann von DHL hier gerade abgeliefert hat. <E>:hurra:</E> <br/>
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<IMG src="http://s21.postimg.org/q0ue1s2yf/Hx_C.jpg"><s>
URL><e>
</e></IMG></r>
 
Re: AW: Commodore 64/Amiga kaufen - was beachten? Tipps und

<r>Berichte auf jeden Fall ob alles funktioniert <E>:)</E></r>
 
Re: Commodore 64/Amiga kaufen - was beachten? Tipps und mehr

<r>Viel Spaß mit dem Teil, Akabei. Das HxC-Floppy ist super, wie mich meine Erfahrung damit seit 2 Jahren lehrt.<br/>
<br/>
Endlich wird hier mal ein guter Rat befolgt und das richtige gekauft. SEHR GUT!!! <E>:)</E></r>
 
Re: Commodore 64/Amiga kaufen - was beachten? Tipps und mehr

<r><QUOTE author="WA1972"><s>
WA1972 said:
</s>Viel Spaß mit dem Teil, Akabei. Das HxC-Floppy ist super, wie mich meine Erfahrung damit seit 2 Jahren lehrt.<br/>
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Endlich wird hier mal ein guter Rat befolgt und das richtige gekauft. SEHR GUT!!! <E>:)</E><e>
</e></QUOTE>
Das schließt trotzdem nicht aus, dass ich mir auch weiterhin Originale zulegen werde. Z.B. ist so ein hundertseitiges Handbuch für Gunship! echt hilfreich und außerdem finde ich es recht spannend zu lesen, wie 1986 die sowjetischen Panzer und Helikopter eingeschätzt wurden.<br/>
Trotzdem vielen Dank für den Tipp mit dem HxC. Daran werde ich bestimmt viel Freude haben. <E>;)</E> <br/>
Jetzt muß ich nur noch Zeit für den Einbau und die Einarbeitung finden.</r>
 
Re: AW: Commodore 64/Amiga kaufen - was beachten? Tipps und

<r>WA1972<br/>
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Du hast mir viele gute Tipps gegeben die ich befolge. Nur sind originale auch sehr sehr schön <E>:)</E><br/>
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Deswegen habe ich den noch nicht ^^<br/>
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Liebe Grüße</r>
 
Re: Commodore 64/Amiga kaufen - was beachten? Tipps und mehr

<r><QUOTE author="Akabei"><s>
Akabei said:
</s>Das schließt trotzdem nicht aus, dass ich mir auch weiterhin Originale zulegen werde. Z.B. ist so ein hundertseitiges Handbuch für Gunship! echt hilfreich und außerdem finde ich es recht spannend zu lesen...<e>
</e></QUOTE>
Ich glaub ich hab dieses Buch sogar als pdf-File hier, <E>:-D</E> hab ich glaub ich damals mal auf Replacementdocs gefunden.<br/>
Ein paar Originale hab ich auch hier und zwar sind das "International Karate +" und "Mr. Nutz - Hoppin` Mad". Aber mir gehts immer nur um das Spiel selbst, ob ich jetzt ein Handbuch oder eine Spiele-Verpackung dazu habe, ist mir eigentlich egal. Hauptsache die Software funktioniert einwandfrei. Aber jeder sammelt was anderes, auf Ebay gingen schon Originaldisketten von Giana Sisters für mehrere hunderte Euros weg.<br/>
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Und übrigens, auf dem HxC laufen auch die meisten ipf`s (Originaldisketten-Images), wenn man sie in hfe`s umwandelt. Für Leute die jetzt keine Cracker-Intro`s oder sowas haben wollen ist das interessant. Ausserdem gibt`s ein paar wenige Games, für die es keine guten adf-Versionen (also gecrackte Versionen) gibt, da sind dann die ipf`s prima. Wenn sie denn laufen am HxC, denn diese Disk-Images beinhalten immer auch den Kopierschutz mit und das HxC-SD kommt nicht mit allen Kopierschutzmechanismen klar und kann deshalb noch nicht alle ipf`s abspielen. Noch nicht. Ganz im Gegensatz zu adf`s, da laufen wirklich so gut wie alle, sogar extended-adf`s wie etwa die Savedisk von "Cannon Fodder" werden unterstützt.<br/>
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Naja, auf jedenfall viel Spaß mit dem HxC-Floppy, "AKABEI" und "MR LIMATEX" viel Spaß mit dem Amiga-500 und dem C-64. Ich hab seit meiner Kindheit Spaß an den Commodore Produkten und der hat immernoch nicht aufgehört. <E>:)</E></r>
 
Re: Commodore 64/Amiga kaufen - was beachten? Tipps und mehr

<r>So, ein bisschen Futter für meinen C128 habe ich mir auch noch besorgt. Das Ding sieht aus, als wäre man selbst mit einem SD2iec noch ein Warmduscher. Das ist doch genau die richtige Herausforderung für mich solange ich keinen Lötkolben in die Hand nehmen muß. <E>:)</E> <br/>
<URL url="http://www.ebay.de/itm/MP32C64-SMD-version-COMMODORE-Datassette-emulator-SD2IEC-alternative-306-games-/321165817832"><s></s><LINK_TEXT text="http://www.eba...native-306-games-/321165817832</LINK_TEXT><e></e></URL><br/>
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btw: Ich bin dieses Wochenende nicht dazu gekommen mein HxC anzuschließen, aber da der kommende Freitag der letzte Arbeitstag für mich und da kein Urlaub gebucht ist, werde ich es wohl spätestens nächste Woche hinkriegen. Hopefully<br/>
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-- So Jul 21, 2013 22:44 --<br/>
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Das Gerät für den C64/128 gibt es übrigens auch noch in hübsch, aber dann kostet es auch gleich ein paar Euronen mehr.<br/>
<URL url="http://www.ebay.de/itm/MP32C64-NEW-IN-BOX-COMMODORE-Datassette-emulator-SD2IEC-alternative-306-games-/321168690647"><s></s><LINK_TEXT text="http://www.eba...native-306-games-/321168690647</LINK_TEXT><e></e></URL><br/>
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edit: 31.07.2013<br/>
So, nach zehn Tagen ist das MP32C64 bei mir angekommen. Mit WAV-PRG kann man P00, PRG und T64 Dateien in Wav Dateien umwandeln und mit Audiotap kann man das Gleiche bei mit TAP Dateien erreichen. Danach muß/kann man die Wav Datei noch in eine MP3 Datei umwandeln und schon hat man massig Spiele zur Auswahl, die mittels MP3 Player/Smartphone an den C64/128 übermittelt werden. <E>:)</E> <br/>
Ich habe mal ein Bild von dem Gerät geschossen und es dabei auf meine Amiga Maus gelegt. Echt niedlich das Teil.<br/>
<IMG src="http://s24.postimg.org/chzp159bp/MP32_C64.jpg"><s>
URL><e>
</e></IMG></r>
 
Re: Commodore 64/Amiga kaufen - was beachten? Tipps und mehr

<r>Interessant, von diesem MP32C64 für den C-64 hatte ich noch nie zuvor gehört.<br/>
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Wie sieht es denn mit Nachlade-Spielen aus? Es gibt ja einige Tapes die auch nachladen, die werden dann wohl funktionieren, nehme ich mal an. Aber was ist mit Nachladern, die es nur auf Diskette gab, also d64 oder m2i Files. Gibt`s da Möglichkeiten, die irgendwie umzuwandeln in eine Datei-Art, die dann mit dem Teil funktioniert?<br/>
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Und? Läuft dein HxC schon am Amiga? <E>:)</E></r>
 
Re: Commodore 64/Amiga kaufen - was beachten? Tipps und mehr

<t>Das MP32C64 ist ja so eine Art Datasetten Emulator, insofern wird das leider nichts werden mit .d64 und ähnlichem. Ich könnte wahrscheinlich die einzelnen Dateien eines d64 files auslesen, in mp3s umwandeln und dann am C128 wieder auf einer Diskette speichern (also so ähnlich wie beim sd2iec, wenn das Gerät den Fastloader auf einer Diskette nicht mag), aber das wäre ein ziemlich großer Aufwand. Dank der Verbreitung der Datasette auf der Insel gibt es massig Spiele im passenden Format. WAV-PRG ist Gott sei Dank in der Lage die Dateien in ein Turbo Tape Format umzuwandeln und es fügt Turbo Tape auch gleich vor der Datei an. Als ehemaliger Datasette-only User am C64 kann ich von Ladezeiten erzählen, die heutzutage geradezu absurd erscheinen. Zwanzig bis dreißig Minuten waren bei manchen Originalen (z.B. Football Manager) keine Seltenheit und hinzu kam noch die verheerende Eigenschaft der Datasette, dass der Tonkopf des öfteren neu justiert werden musste. Dann stellte sich nach einer halben Stunde heraus, dass sich das Spiel nicht starten ließ. Solche Geschichten erziehen zu Geduld und Demut. Ich kann bis heute gar nicht verstehen, warum ich das shice Kassettengerät nicht irgendwann mal an die Wand geklatscht habe. Lag wahrscheinlich daran, dass ich hauptsächlich Raub... äh Sicherheitskopien verwendet habe.<br/>
<br/>
Zum HxC: Ich hatte es probeweise schon mal in Betrieb und es funktioniert. Für einen endgültigen Einbau warte ich aber bis mein Bruder aus dem Urlaub zurück ist. Der hat einen Dremel und mit dem Teil werde ich ein besseres Ergebnis hinkriegen, als wenn ich jetzt hastig irgendwas zurecht frickele. Mal sehen, vielleicht bastele ich mir dann gleich eine passende Messingeinfassung für die Gehäuseöffnung.</t>
 
Re: Commodore 64/Amiga kaufen - was beachten? Tipps und mehr

<r>Für den C64 sind vor drei Tagen übrigens zwei absolute Highlight-Demos erschienen und zwar diese hier:<br/>
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- "WONDERLAND XII" (von der Gruppe "Censor Design")<br/>
- "SCROLLWARS" (Gemeinschaftsproduktion der Gruppen "Fairlight" / "Offence" / "Prosonix")<br/>
<br/>
Hier gibt`s die Demos zum Download:<br/>
<br/>
<URL url="http://csdb.dk/release/?id=120907">http://csdb.dk/release/?id=120907</URL><br/>
<URL url="http://csdb.dk/release/?id=120908">http://csdb.dk/release/?id=120908</URL><br/>
<br/>
Hab sie mir im VICE-Emulator angesehen (Version 2.3) und danach dann auf einem meiner echten C64 mit dem 1541Ultimate-1. Echt hammergeil. Beide Demos heben sich klar von der Masse ab und zählen für mich zu den All-Time-Top-Ten-Demos am C64, obwohl ich schon sehr viele C64 Demos im Lauf der Jahre gesehen hab. Echt Wahnsinn, was programmiertechnisch mittlerweile so alles am C64 machbar ist. Schaut sie euch mal an.<br/>
<br/>
Anmerkung: Das Outro vom "WONDERLAND XII"-Demo besteht aus digitalisierten Kraftwerk-Samples und Beats. Am echten C64 haben die echt erstaunlich gute Qualität für einen 8-Bit Rechner. Im VICE-Emulator hab ich mit den Sid- und den Sound-Settings rumprobiert, aber da klingen diese Samples meiner Meinung nach, nicht so gut wie auf meinem echten C64. Hier scheint es doch noch ein paar Unterschiede zu geben, zwischen der Emulation und der realen Hardware. Ansonsten läuft aber alles im VICE genauso wie am echten C64.<br/>
<br/>
(Nachtrag 07.08.2013 - jetzt hab ich herausgefunden, wie die Samples auch im VICE genauso klingen, wie am echten C64. Man muss unter den SID-Settings im zweiten Fenster bei der Option "Sample Method" die Einstellung "Resample" vornehmen, die stand bei mir nämlich auf "Fast". Im ersten Fenster muss man übrigens eine der beiden ReSID-Methoden auswählen, bei diesem Demo am besten eine mit 8580-Soundchip).</r>
 
Re: Commodore 64/Amiga kaufen - was beachten? Tipps und mehr

<t>Stehst du auf Demos und sowas? Warum guckt man sich das an?<br/>
<br/>
Ich kann mich echt nicht für begeistern, denn man schaut sich doch nur an was andere programmiert haben .... das wars? Also wie ein Video?^^</t>
 
Re: Commodore 64/Amiga kaufen - was beachten? Tipps und mehr

<r><QUOTE author="MrLimatex"><s>
MrLimatex said:
</s>Stehst du auf Demos und sowas? Warum guckt man sich das an?<br/>
<br/>
Ich kann mich echt nicht für begeistern, denn man schaut sich doch nur an was andere programmiert haben .... das wars? Also wie ein Video?^^<e>
</e></QUOTE>
Hmm, ich denke mal du hörst auch keine Musik. Man hört sich doch nur an was andere gespielt haben....das wars?</r>
 
Re: Commodore 64/Amiga kaufen - was beachten? Tipps und mehr

<r>MrLimatex, wenn du mal in Berlin bist, lad ich dich zu irgendeiner Kunstausstellung ein, da kann man sich einfach so Bilder angucken, die andere gemalt haben. ^^<br/>
Musik ist mir zu viel Nervenkitzel. <E>:D</E></r>
 
Re: Commodore 64/Amiga kaufen - was beachten? Tipps und mehr

<r><QUOTE author="MrLimatex"><s>
MrLimatex said:
</s>Stehst du auf Demos und sowas? Warum guckt man sich das an?<e>
</e></QUOTE>
Warum man sich das anschaut? Komische Frage. Na beispielsweise, weil:<br/>
<br/>
- hier an die Grenzen des Machbaren beim C64 gegangen wird<br/>
<br/>
- das reine Programmierkunst ist, dass sowas überhaupt am C64 möglich ist (was für ein Unterschied, etwa zu C64 Software die in der Anfangszeit des Rechners rauskam)<br/>
<br/>
- es Spaß macht sich das anzugucken und hunderttausende andere C64-Fans ebenfalls davon begeistert sind (wie man etwa auf der Scene-Database nachlesen kann)<br/>
<br/>
- ich schon als Kind nen C64 hatte und schon damals die Demos gemocht hab, ebenso am Amiga, wie etwa das "State of the Art", "Hardwired" oder "9 Fingers" Demo.<br/>
<br/>
- es interessant ist, was sich die Programmierer immer wieder einfallen lassen, um Grenzen des C64 auszuloten. Diesmal etwa diese Kraftwerk Samples in super Qualität, die man am Ende vom "Wonderland XII" Demo hören kann. Klingt fast wie ein Amiga Sample, dabei läuft das hier auf einem 8-bit Rechner<br/>
<br/>
Aber ich verstehe die Frage aus Sicht von jemanden, der als Kind keinen C64 hatte. Das ist genau das, was ich in diesem Thread hier schonmal erwähnt hatte. Jemand, der damals noch nicht geboren war, wird die Faszination dieser Retro-Rechner nie so nachvollziehen können, weil da immer auch viel Melancholie über die guten alten Zeiten mitschwingt. Etwa als man sich mit Freunden getroffen hat und stundenlang gegeneinander am Amiga, C64, Megadrive oder SNES gezockt hat oder eben gemeinsam Demos geguckt hat. Das wird aber vielleicht in 20 Jahren genauso sein, da wird sich dann die heutige Jugend wehmütig zurückerinnern an die XBOX oder die PS3. Wobei die Pixelgrafik der 8-bit Rechner schon einen besonderen Charme hat, finde ich. Man zockt die alten Games immer wieder gerne. Also natürlich nicht alle, manche waren ja auch Schrott, aber halt die besten davon.<br/>
<br/>
Und du spielst ja auch Spiele, die andere programmiert haben, MR LIMATEX.</r>
 
Re: Commodore 64/Amiga kaufen - was beachten? Tipps und mehr

<r>Ich trenne mich ja auch gerade wieder vom C64 Kram.<br/>
<br/>
Es hat sich einfach ergeben das sich die 8Bit Dinger alle nicht so ganz bei mir durchsetzen können. Einfach zu alt. Das NES ist das allerhöchste der Gefühle aber schon grenzwertig, halt Nintendo. Aber ein Sega Master System ist schon wieder nichts.<br/>
<br/>
Dagegen ist der Amiga viel interessanter. Aber ich verstehe dich. Es ist Kunst, natürlich. Ich bin auch beeindruckt wenn ich viele Amiga Demos sehe, oder sehe das die mit den 040er CPU's da Quake und son Kram zum Laufen bringen. Das alles ist schon der Wahnsinn. Aber eine Demo reizt mich eben nicht. Das wäre genau so wenn ich ein Modul in mein N64 reinstecke und mich freue das da Gewisse Videosequenzen oder so drauf laufen, weil jemand die Hardware bis zur grenze ausgereizt hat.<br/>
<br/>
Ein Spiel, Homebrew halt, übt da viel mehr Reiz auf mich aus. ich kann die Grenzen selber erkunden und habe viel mehr davon als von einer Demo.<br/>
<br/>
Sicher ich bin nicht mit aufgewachsen, aber ich habe halt auch meine Kindheit gehabt und die bestand halt viel mehr aus Handhelds. Daher kann mich ein Handheld im nachhinein immer mehr begeistern als eine Konsole o.ä. Meine Kindheit bestand aus Pokemon, Gargoyles Quest, Mario, Mega Man, Harvest Moon usw. <br/>
<br/>
Der Amiga bietet mir aber die Möglichkeit tolle Dungeon Crawler und Point and Click Adventures auf Originalhardware in schöner 16Bit Pracht zu erleben. Diese Games habe ich aber auch erst durch einen Handheld (Den GPH Caanoo) kennengelernt. Daher basiert bei mir meist alles auf dem Handeld, der halt, wie bei dir der C64, meine Kindheit ausgemacht hat <E>:)</E></r>
 
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