KyroMaster
Still Fresh
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- Aug 26, 2006
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Hi,
ich entwickle selbst Spiele und bin am GP2X sehr interessiert, vor Allem weil er auf Linux basiert
Ich habe 3 Fragen, auf die ich keine richtige Antwort gefunden habe, es wäre nett wenn ihr mir sie beantorten könntet.
1. Ist Kernel 2.6 auf dem GP2X lauffähig, also wird es von Gamepark unterstützt (werden)?
2. Ich habe gelesen dass man am EXT-Port auch einen USB 1.1-Host Adapter stecken kann. Wo bekommen man diesen, und ist es möglich eine USB-Tastatur anzuschliessen?
3. Kann man über diesen USB-Host oder über eine SDIO-WLAN Karte (oder irgendwie sonst) Kontakt zu anderen GP2X aufnehmen, z.B. für Multiplayer-Spiele
4. Gibt es Mini-Tastaturen wie für den GP32?
5. Gehört vielleicht eher in die Entwicklerecke, aber ich probiers erstmal hier. Wie kann man den Video-Koprozessor denn programmieren? Gibt es eine Möglichkeit von ihm 3D-Berechnungen durchführen zu lassen, um eine Grafik-API (z.B. OpenGL ES) auszuführen?
Vielen Dank schonmal für Eure Antworten!
ich entwickle selbst Spiele und bin am GP2X sehr interessiert, vor Allem weil er auf Linux basiert
Ich habe 3 Fragen, auf die ich keine richtige Antwort gefunden habe, es wäre nett wenn ihr mir sie beantorten könntet.
1. Ist Kernel 2.6 auf dem GP2X lauffähig, also wird es von Gamepark unterstützt (werden)?
2. Ich habe gelesen dass man am EXT-Port auch einen USB 1.1-Host Adapter stecken kann. Wo bekommen man diesen, und ist es möglich eine USB-Tastatur anzuschliessen?
3. Kann man über diesen USB-Host oder über eine SDIO-WLAN Karte (oder irgendwie sonst) Kontakt zu anderen GP2X aufnehmen, z.B. für Multiplayer-Spiele
4. Gibt es Mini-Tastaturen wie für den GP32?
5. Gehört vielleicht eher in die Entwicklerecke, aber ich probiers erstmal hier. Wie kann man den Video-Koprozessor denn programmieren? Gibt es eine Möglichkeit von ihm 3D-Berechnungen durchführen zu lassen, um eine Grafik-API (z.B. OpenGL ES) auszuführen?
Vielen Dank schonmal für Eure Antworten!