Sorry das ich das Oh My Gott in dir hervorgerufen habe. :rotfl:
seit dem ich in GPH Quake Half-Life Map Support eingebaut habe und der rest von dieser
nazimod ist in der progs.dat drin gecodet die völlig unabhangig von der quake engine ist weil
da auch steht: PC/PSP Info: PC = GLQuake + Caanoo = GPH Quake
Ich weiß steht in der readme
Version 4:
- Half-Life Map Support (Graphic Glitch)
- Net-code Fix
- Waterriple
- LIT Support
- HUD Alpha Fix
- Save Config Fix
- Glow Effects
- Ingame Mod Switch
- Dynamic Lights
3D Skybox
aber ich kann keine HL Maps starten weder von HL selbst noch von Kurok
http://www.bladebattles.com/kurok/ ich sitze jetzt schon 3 Stunden davor und es furst einfach nicht. :-(
und nein:
Quake = BSP Protocol 29 - Wad ist in Map intigrierd
Half-Life = BSP Protocol 30 - Wad ist nicht immer intigrierd
was soll ich sagen es furst nicht, schick mal ein Beispiel deiner gep. Für z.b das HL für Dingoo das cmd läd zwar aber startet die Map nicht, drücke ich die Home taste kommt das Menü, gehe ich auf starten, freetzt das Game ab.
Kurok startet sein Menü nach deinem update gar nicht mehr. Laden konnte es aber auch schon darmals keine Map.
Ach ja wozu ist diese Anweisung.......
-mem 32 >/dev/null 2>&1 >> debug.log...... ich hab versucht die Games mit und ohne die Anweisung zu starten und nichts tut sich.
nana GPH Quake Supportet HL Maps und Half-Life kann ich auch aufen Dingoo Spielen
du meinst wohl nur die HL-Maps nicht das komplette Game
Ich weiß ich bin nicht leicht, ich arbeite Beruflich mit Kfz Hardware und nicht mit Software

:lol:
von daher sei etwas nachsichtig mit mir :unsure: