Warten auf Gianas-Return?!

Warten auf Gianas-Return?

  • Ich bin Jung ich habe Zeit und deshalb warte ich weiter geduldig auf den GP2x-Relaease.

    Votes: 31 50.0%
  • Ach hör auf das wird doch eh nix mehr!

    Votes: 7 11.3%
  • Hä? Wer ist denn diese Giana überhaupt?

    Votes: 24 38.7%

  • Total voters
    62

Nun, es gibt vielleicht noch Leute, welche einen GP32 aber keinen GP2x haben und das alte Spiel noch mal antesten wollen ;-).
Dann muss ich auf meine Giana richtig gut aufpassen... nachher bekomme ich die nirgendwo mehr für meinen kleinen GP32... das wär echt schad... :roll:
 
Tja, ich hab' die großartige gp32-Version jetzt endlich gespielt und wie soll ich sagen, es ist einfach nur genial. Als homebrew-Projekt ist es natürlich unglaublich gut und selbst als komm Projekt wäre's noch ziemlich gut (Vgl mit Wind and Water). Ich habe eigentlich nur die ersten 2 Level gespielt, weil ich noch keine richtige Zeit dafür hatte, leider.
Aber, jetzt da ich 'ne Ahnung davon habe, gibbets auch noch ein paar Fragen: Im neuen Release ändert sich nur die Grafik und der "bug" wird ausgemerzt, oder? Für welche Plattformen wird's denn erscheinen - sorry, wenn's schon irgendwo steht? Und warum schliest du open-source aus, Kojote?
@maycess: schönes Bild, bei mir ist der screen immer unscharf gewesen, sorry deswegen ......
 
Soweit ich weiss hat Kojote die erlaubnis von dem der das original giana sisters gemacht hat aber der wollte nicht das das ganze open source gemacht wird.
 
Gianas Return Dev-Team

<r>The development team:<br/>
<br/>
<URL url="http://chn.roarvgm.com/"><s></s>Christian Nowak<e></e></URL> (aka CHN) - Code, Organizing, Beta-Test, Music, Sound-FX<br/>
<URL url="http://www.pdroms.de"><s></s>Shahzad Sahaib<e></e></URL> (aka Kojote)-Leveldesign, Beta-Test, Organizing, Webpage<br/>
Alexander Oldemeier (aka op3rator) -Music<br/>
Harald Prinzhorn (aka Arthus) -Graphics, Animations<br/>
<URL url="http://www.syntheticsw.com/~sinsch/?id=a8588&s=k2&lang=en"><s></s>Rainer Sinsch<e></e></URL> (aka Myth) - Leveleditor (wie treffend <E>:D</E>)<br/>
<br/>
<IMG src="http://img248.imageshack.us/img248/3742/grkr1.png"><s>
URL><e>
</e></IMG><br/>
<br/>
ich komme mirschon vor wie ein stalker <E>:D</E></r>
 
KingCheese said:
Tja, ich hab' die großartige gp32-Version jetzt endlich gespielt und wie soll ich sagen, es ist einfach nur genial. Als homebrew-Projekt ist es natürlich unglaublich gut und selbst als komm Projekt wäre's noch ziemlich gut (Vgl mit Wind and Water). Ich habe eigentlich nur die ersten 2 Level gespielt, weil ich noch keine richtige Zeit dafür hatte, leider.
Aber, jetzt da ich 'ne Ahnung davon habe, gibbets auch noch ein paar Fragen: Im neuen Release ändert sich nur die Grafik und der "bug" wird ausgemerzt, oder? Für welche Plattformen wird's denn erscheinen - sorry, wenn's schon irgendwo steht? Und warum schliest du open-source aus, Kojote?
@maycess: schönes Bild, bei mir ist der screen immer unscharf gewesen, sorry deswegen ......

chn hat den alten code quasi mit ins "grab" genommen, der code der neuen version hat mit dem alten code absolut nichts gemeinsam - deswegen auch die extreme zeitspanne, da das projekt von vorne begonnen werden musste.
da ich grundsätzlich auf multiplatform stehe, möchte ich, dass das spiel sogut wie überall hinportiert wird. dreamcast, gp32, gp2x, psp, etc...
open-source wird deshalb ausgeschlossen, weil wir auf der gleichen engine unter umständen ein kommerzprojekt machen wollen, mit dem wir dann geld verdienen.
 
Seraptin said:
Soweit ich weiss hat Kojote die erlaubnis von dem der das original giana sisters gemacht hat aber der wollte nicht das das ganze open source gemacht wird.

erlaubnis ja, obwohl ich nie direkt mit dem armin gessert in kontakt war. habe das quasi über herrn speer gemacht, einer seiner mitarbeiter oder geschäftspartner. er meinte wenn kein geld verlangt wird ist es ok und sie werden und auch nichts tun wenn wir "giana" verwenden.

ich musste die guten leute per telefon quälen da per brief und email nie was zurückkam :D
 
Re: Gianas Return Dev-Team

<r><QUOTE author="maycees"><s>
maycees said:
</s>The development team:<br/>
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...<br/>
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<IMG src="http://img248.imageshack.us/img248/3742/grkr1.png"><s>
URL><e>
</e></IMG><br/>
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ich komme mirschon vor wie ein stalker <E>:D</E><e>
</e></QUOTE>

der "alte" leveleditor hat keine bedeutung mehr, aber guter versuch <E>:)</E></r>
 
Re: Gianas Return Dev-Team

<r><QUOTE author="Kojote"><s>
Kojote said:
</s>der "alte" leveleditor hat keine bedeutung mehr, aber guter versuch <E>:)</E><e>
</e></QUOTE>
hatten gianas-world und gianas-return ausser der zusammensetzung des devteams und einiger grafischen ähnlichkeiten sonstige gemeinsamkeiten? könnte man gr evtl. sogar als eine art portierung von gw bezeichnen od. wurden ledigleich einige gw-leveldesigns in gr übernommen? die nervigen bienen des ersten gw-levels fehlen ja gottseidank in gr <E>:D</E><br/>
wirkt rainer sinsch ebenfalls bei gianas-final-return mit?</r>
 
Re: Gianas Return Dev-Team

<r><QUOTE author="maycees"><s>
maycees said:
</s><QUOTE author="Kojote"><s>
Kojote said:
</s>der "alte" leveleditor hat keine bedeutung mehr, aber guter versuch <E>:)</E><e>
</e></QUOTE>
hatten gianas-world und gianas-return ausser der zusammensetzung des devteams und einiger grafischen ähnlichkeiten sonstige gemeinsamkeiten? könnte man gr evtl. sogar als eine art portierung von gw bezeichnen od. wurden ledigleich einige gw-leveldesigns in gr übernommen? die nervigen bienen des ersten gw-levels fehlen ja gottseidank in gr <E>:D</E><br/>
wirkt rainer sinsch ebenfalls bei gianas-final-return mit?<e>
</e></QUOTE>

ich glaube das wird sich hier zum dauerinterview entwickeln ^^<br/>
<br/>
also gianas return ist an und für sich die final von gianas-world. rainer wollte den code damals nicht publik machen, weil dieser zu "unordentlich" war. dann hab ich chn geangelt und wollte mit ihm das projekt fertigmachen, was leider schiefging, da er nach dem beta release von gianas return aus privaten gründen nicht mehr weitermachen konnte.<br/>
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mit der zeit und diskussionen mit unzähligen leuten habe ich mir einen ruck gegeben und zwei professionelle amiga pixler beschäftigt die die graphiken mal um einiges aufpoliert haben.<br/>
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das leveldesign hat sich nur minimal adjustiert. die leichteren zuerst, die schwerern später. damit man eine schöne kontinuierliche steigerung drinnen hat.<br/>
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diese woche wollte ich mich eigentlich den levels widmen, aber ich habe anstatt leerlauf in der arbeit eher das gegenteil gehabt. aber who cares... irgendwann gehts wieder weiter <E>:)</E> nur die frage wann...<br/>
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ich habe ja nochnichtmal den blog angegriffen <E>:)</E> hihi<br/>
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ach alles zum kotzen ey <E>:D</E><br/>
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achja für einen "neuen" handheld könnte es sein, dass giana exklusiv zuerst erscheint. ich habe mit der zustündigen person vor ein paar stunden ein kleines gespräch via icq geführt <E>;)</E><br/>
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faktum wäre, dass wir uns allerdings gewaltig am riemen reissen müssten... mal sehen was daraus wird! ich muss noch bissl mit dem coder labern... vielleicht schafft er es mich zu motivieren ^^</r>
 
Re: Gianas Return Dev-Team

<r><QUOTE><s>
</s>ich glaube das wird sich hier zum dauerinterview entwickeln ^^<e>
</e></QUOTE>
das kann gut sein <E>:D</E><br/>
ne – aber mal im ernst. ich hoffe dass du hier gerne rede und antwort stehst!<br/>
evtl. schmeichelt es euch auch ein wenig dass ihr so treue und aufmerksame fans habt <E>:D</E><br/>

<QUOTE><s>
</s>also gianas return ist an und für sich die final von gianas-world. rainer wollte den code damals nicht publik machen, weil dieser zu "unordentlich" war. <e>
</e></QUOTE>
> frei nach dem motto: ich habe lediglich eine schwäche – ich bin perfektionist! <E>:)</E><br/>
<br/>

<QUOTE><s>
</s>dann hab ich chn geangelt und wollte mit ihm das projekt fertigmachen, was leider schiefging, da er nach dem beta release von gianas return aus privaten gründen nicht mehr weitermachen konnte.<e>
</e></QUOTE>
> aus der vorrangegangende postings geht wohl deutlich hervor das bereits die beta einen bleibenden eindruck hinterlassen hat! <br/>
das giana-sequel-universum ist leider etwas... na-ja nennen wir es „überschaubar“ <E>:)</E><br/>
<br/>
btw.: das <URL url="http://www.stud.uni-hamburg.de/users/a_kahn/giana/"><s></s>giana-multiplayer-projekt<e></e></URL> hat sich ins nirvana verabschiedet <E:-||</E><br/>
<br/>

<QUOTE><s>
</s>achja für einen "neuen" handheld könnte es sein, dass giana exklusiv zuerst erscheint. ich habe mit der zustündigen person vor ein paar stunden ein kleines gespräch via icq geführt <E>;)</E> <e>
</e></QUOTE>
ein verkaufsförderndes argument! <E>:)</E> <br/>
gott sei dank scheint die eu/de-versorgung gesichert! <E>:D</E><br/>

<QUOTE><s>
</s>faktum wäre, dass wir uns allerdings gewaltig am riemen reissen müssten... <e>
</e></QUOTE>
steter tropfen höhlt den stein! gut ding will weile haben! ...um damit fünf euro ins phrasenschwein zu werfen <E>:D</E><br/>
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<QUOTE><s>
</s>mal sehen was daraus wird! ich muss noch bissl mit dem coder labern... vielleicht schafft er es mich zu motivieren ^^ <e>
</e></QUOTE>
ich würde anraten diese motivationsgesprächen in regelmässigen abständen zu wiederholen <E>:D</E></r>
 
Re: Gianas Return Dev-Team

<r><QUOTE author="maycees"><s>
maycees said:
</s>evtl. schmeichelt es euch auch ein wenig dass ihr so treue und aufmerksame fans habt <E>:D</E><e>
</e></QUOTE>
*rotwerd*<br/>

<QUOTE author="maycees"><s>
maycees said:
</s>frei nach dem motto: ich habe lediglich eine schwäche – ich bin perfektionist! <E>:)</E><e>
</e></QUOTE>
würde ich nicht sagen...<br/>

<QUOTE author="maycees"><s>
maycees said:
</s>aus der vorrangegangende postings geht wohl deutlich hervor das bereits die beta einen bleibenden eindruck hinterlassen hat! <br/>
das giana-sequel-universum ist leider etwas... na-ja nennen wir es „überschaubar“ <E>:)</E><br/>
<br/>
btw.: das <URL url="http://www.stud.uni-hamburg.de/users/a_kahn/giana/"><s></s>giana-multiplayer-projekt<e></e></URL> hat sich ins nirvana verabschiedet <E:-||</E><e>
</e></QUOTE>

tjo... sowas passiert halt manchmal<br/>

<QUOTE author="maycees"><s>
maycees said:
</s>ich würde anraten diese motivationsgesprächen in regelmässigen abständen zu wiederholen <E>:D</E><e>
</e></QUOTE>

gibts denn noch keine gedankenübertragung? dang!<br/>
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achja exklusiv news für dieses webboard - wir haben jetzt einen pixelsklaven für die custom tiles <E>:)</E> screenshots gäbe es, aber nicht für die öffentlichkeit... ein add-on musiker ist auch gefunden, weil operator irgendwie nicht auf mails reagiert. mal sehen wie lange die dinge noch brauchen <E>:)</E></r>
 
today will be a day long remembered

<r>und weiter gehts! <E>:D</E><br/>
<br/>
<URL url="http://www.gianas-return.de/?p=78">http://www.gianas-return.de/?p=78</URL></r>
 
Re: today will be a day long remembered

<r><QUOTE author="maycees"><s>
maycees said:
</s>und weiter gehts! <E>:D</E><br/>
<br/>
<URL url="http://www.gianas-return.de/?p=78">http://www.gianas-return.de/?p=78</URL><e>
</e></QUOTE>

ach wie langweilig, ist ja schon wieder out-dated <E>:D</E></r>
 
Re: GRT-ON FIRE!

<r><QUOTE author="Kojote"><s>
Kojote said:
</s><QUOTE author="maycees"><s>
maycees said:
</s>yo -habs gerade mit freude gelesen<e>
</e></QUOTE>

du bist aber leicht zu erfreuen... LOL<e>
</e></QUOTE>

dann kannste du dir ja eine vorstellung davon machen was bei mir beim jahreswechsel los ist <E>:D</E></r>
 
Re: GRT-ON FIRE!

<r><QUOTE author="maycees"><s>
maycees said:
</s><QUOTE author="Kojote"><s>
Kojote said:
</s><QUOTE author="maycees"><s>
maycees said:
</s>yo -habs gerade mit freude gelesen<e>
</e></QUOTE>

du bist aber leicht zu erfreuen... LOL<e>
</e></QUOTE>

dann kannste du dir ja eine vorstellung davon machen was bei mir beim jahreswechsel los ist <E>:D</E><e>
</e></QUOTE>

nein, kann ich nicht ^^</r>
 
ihr gebt ja mal richtig gas, was? derzeit hagelt ja es regelrecht new! :)
schööööööööööööööööööönnn :D
 
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