Anfänge...


Sephiroth

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Hallo,
Also ich habe meinen gp2x bekommen und will jetzt natürlich da ja alles open source ist auch meine eigenen programme schreiben können.

Welche Programmiersprache, tools etc. würdet ihr mir empfehlen.

Bissher kann ich nur turbo pascal, bin also nicht so wirklich der profi^^

Gibts irgendwelche hilfen oder so die ihr mir empfehlen könnt.

Am wichtigsten ist aber erstma welche sprache würdet ihr mir empfehlen...

Gruss Sephiroth
 
Als Programmierersprache kann ich dir nur zu Python raten,
es ist sehr einfach, fix erlernbar und sehr mächtig.
Für mehr info`s
http://abop-german.berlios.de/read/

mfg Stephan
 
Sephiroth said:
Hallo,
Also ich habe meinen gp2x bekommen und will jetzt natürlich da ja alles open source ist auch meine eigenen programme schreiben können.

Welche Programmiersprache, tools etc. würdet ihr mir empfehlen.

Bissher kann ich nur turbo pascal, bin also nicht so wirklich der profi^^

Gibts irgendwelche hilfen oder so die ihr mir empfehlen könnt.

Am wichtigsten ist aber erstma welche sprache würdet ihr mir empfehlen...

Gruss Sephiroth

ich hab mir mal fenix angeschaut. ist auch "relativ" leicht. der dialekt scheint mir von basic abkopiert zu sein...

pyton kann ich auch empfehlen, auch wenn ich da noch start schwierigkeiten hab.. ;)

mein tip wäre, c++ zu lernen. vorher aber erst c ;) c und c++ sind die mächtigsten sprachen für den gp2x
 
HauJobb said:
Als Programmierersprache kann ich dir nur zu Python raten,
es ist sehr einfach, fix erlernbar und sehr mächtig.
Für mehr info`s
http://abop-german.berlios.de/read/

mfg Stephan

gibs das irgendwo als dl? hab kein dsl oder so um dauer online zu sein...
 
Gamepower said:
HauJobb said:
Als Programmierersprache kann ich dir nur zu Python raten,
es ist sehr einfach, fix erlernbar und sehr mächtig.
Für mehr info`s
http://abop-german.berlios.de/read/

mfg Stephan

gibs das irgendwo als dl? hab kein dsl oder so um dauer online zu sein...

http://abop-german.berlios.de/#download
 
HauJobb said:
Gamepower said:
HauJobb said:
Als Programmierersprache kann ich dir nur zu Python raten,
es ist sehr einfach, fix erlernbar und sehr mächtig.
Für mehr info`s
http://abop-german.berlios.de/read/

mfg Stephan

gibs das irgendwo als dl? hab kein dsl oder so um dauer online zu sein...

http://abop-german.berlios.de/#download

firma dankt :)
 
mein tip wäre, c++ zu lernen. vorher aber erst c c und c++ sind die mächtigsten sprachen für den gp2x
C++ is doch en bissjen zuu großer brocken..xD
denke ichma.
Oder kann mir jmd en guten link geben zu c oder c++.
Und en Copilierer etc empfehlen.
Ich habe ja zeit, bin schüler :p
Als Programmierersprache kann ich dir nur zu Python raten,
es ist sehr einfach, fix erlernbar und sehr mächtig.
Kannich mit Phyton gleichwertige sachen erstellen wie mit C oder C++?

Gruss
 
Imho schon, mit pygame sind schöne sachen möglich.
Nen Schach unter python gibts ja, vllt werd ich das mal porten.
Muss mich aber erst näher damit beschäftigen.
 
HauJobb said:
Imho schon, mit pygame sind schöne sachen möglich.
Nen Schach unter python gibts ja, vllt werd ich das mal porten.
Muss mich aber erst näher damit beschäftigen.

ne frage zu pygame: ist das nen modul für pyton? hab auf mein ibook python und möchte das, was ich im tutorial grad lerne, für pygame nutzen.

muss zu pyton sagen, das es in etwa so leicht ist, wie basic, nur leistungsfähiger.
 
Gamepower said:
HauJobb said:
Imho schon, mit pygame sind schöne sachen möglich.
Nen Schach unter python gibts ja, vllt werd ich das mal porten.
Muss mich aber erst näher damit beschäftigen.

ne frage zu pygame: ist das nen modul für pyton? hab auf mein ibook python und möchte das, was ich im tutorial grad lerne, für pygame nutzen.

muss zu pyton sagen, das es in etwa so leicht ist, wie basic, nur leistungsfähiger.

Ich bin nicht grade vertraut mit pygame,
imho ist pygame einfach ein SDL-Wrapper für Python.
 
HauJobb said:
Gamepower said:
HauJobb said:
Imho schon, mit pygame sind schöne sachen möglich.
Nen Schach unter python gibts ja, vllt werd ich das mal porten.
Muss mich aber erst näher damit beschäftigen.

ne frage zu pygame: ist das nen modul für pyton? hab auf mein ibook python und möchte das, was ich im tutorial grad lerne, für pygame nutzen.

muss zu pyton sagen, das es in etwa so leicht ist, wie basic, nur leistungsfähiger.

Ich bin nicht grade vertraut mit pygame,
imho ist pygame einfach ein SDL-Wrapper für Python.

hmm... da hilft wohl nur ausprobieren... muss mir eh noch module holen... wenn ich da was aufn screen zaubern will, und net nur console will, brauch ich hald nen gui modul :D
 
Bin bei Python auch nur etwas über hello world
Aber muss sagen bei c++ hab ich schneller aufgegeben :lol:
Mal schaun was sich da alles draus machen lässt.
 
Hab mir mal die Links angeschaut, und bin zu dem entschluss gekommen mich mal mti Phyton zu beschäftigen!
C++ hebich mir nochen bissjen auf..*g*

Hätte da mal nochne frage, wie kriege ich ausner .exe ne .gpe?
sry wenn das unter die kategorie "volldepp^^" fällt.
Aber wir haben ja alle en herz für anfänger..xD

Gruss
 
Sephiroth said:
Hab mir mal die Links angeschaut, und bin zu dem entschluss gekommen mich mal mti Phyton zu beschäftigen!
C++ hebich mir nochen bissjen auf..*g*

Hätte da mal nochne frage, wie kriege ich ausner .exe ne .gpe?
sry wenn das unter die kategorie "volldepp^^" fällt.
Aber wir haben ja alle en herz für anfänger..xD

Gruss

wenn du ne *.exe für win kompiliert hast geht die aufm GP2X nicht, wenn du das ganze als GP2X Prog kompiliert hast musst du es nur umbennen!
 
Elektranox said:
Sephiroth said:
Hab mir mal die Links angeschaut, und bin zu dem entschluss gekommen mich mal mti Phyton zu beschäftigen!
C++ hebich mir nochen bissjen auf..*g*

Hätte da mal nochne frage, wie kriege ich ausner .exe ne .gpe?
sry wenn das unter die kategorie "volldepp^^" fällt.
Aber wir haben ja alle en herz für anfänger..xD

Gruss

wenn du ne *.exe für win kompiliert hast geht die aufm GP2X nicht, wenn du das ganze als GP2X Prog kompiliert hast musst du es nur umbennen!

seh ich das richtig, das man ne *.pyc nur in *.gpe umbenennen muss? hab auf mein mac python, aber nix passendes dazu..
 
wenn du ne *.exe für win kompiliert hast geht die aufm GP2X nicht, wenn du das ganze als GP2X Prog kompiliert hast musst du es nur umbennen!
GP2X programme haben doch keinen anderen code wie ein pc- programm?
wennman auf dem pc
zb. Write ('a') (in turbo pascal^^) eingibt gibt er a aus und auf dem gp2x auch nciht anderst oder sehe ich da etwas falsch?

Gruss
 
Sephiroth said:
wenn du ne *.exe für win kompiliert hast geht die aufm GP2X nicht, wenn du das ganze als GP2X Prog kompiliert hast musst du es nur umbennen!
GP2X programme haben doch keinen anderen code wie ein pc- programm?
wennman auf dem pc
zb. Write ('a') (in turbo pascal^^) eingibt gibt er a aus und auf dem gp2x auch nciht anderst oder sehe ich da etwas falsch?

Gruss

pascal programme laufen, meinen infos nach, nicht auf nem arm cpu.

er meint damit, das, z.b. in c / c++ geschriebene programme im gcc compiller für die arm cpu übersetzt werden können
 
Gamepower hat folgendes geschrieben:
pascal programme laufen, meinen infos nach, nicht auf nem arm cpu.
In welcher Sprache der Quellcode eines Programmes geschrieben ist, ist eigentlich egal. Es ist notwendig, einen Compiler zu haben, der Binaries für die Zielplattform erstellt (z.B. GCC), oder eine Laufzeitumgebung (z.B. Java-Runtime, Fenix) auf der Plattfrom, die deinen Quellcode interpretiert.
Für meinen Palm (ARM-CPU) gibt es z.B. einen OnBoard-Pascal Compiler, der ARM-Code generiert.
 
Zaphod Beeblebrox said:
Gamepower hat folgendes geschrieben:
pascal programme laufen, meinen infos nach, nicht auf nem arm cpu.
In welcher Sprache der Quellcode eines Programmes geschrieben ist, ist eigentlich egal. Es ist notwendig, einen Compiler zu haben, der Binaries für die Zielplattform erstellt (z.B. GCC), oder eine Laufzeitumgebung (z.B. Java-Runtime, Fenix) auf der Plattfrom, die deinen Quellcode interpretiert.
Für meinen Palm (ARM-CPU) gibt es z.B. einen OnBoard-Pascal Compiler, der ARM-Code generiert.

hab auch nen palm (z31), aber hab nur mal pocket c angeschaut.. habs aber net lang druff gelassen...
 
pascal programme laufen, meinen infos nach, nicht auf nem arm cpu.
das war auch nur en beispiel von mir, da ich mich nocnicht mit andren sprachen beshcäftigt habe.
Und Pascal für den einstieg ziemlich gut war fand ich, ebhersche das uahc schon ganz gut^^
Jetzt ewrde ich mir ma Phyton genau anschauen...
ma schaun wasich da so hinbekomme.

Also prinzipiell kannich mienen quellcode mitnem editor schreiben und den dann mitnem speziellen Copilierer(für ARM-CPU`s) copilieren und dann läuft das auf mienem gp2x?^^


Ps:Gibts für Phyton en Kit oder so? mit editor, copilierer etc. halt alles was man braucht.(für Linux oder WinXP am besten)
Gruss
 
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