Craig: Appstore geplant!?


Das man nicht 5 verschiedene Quellen hat. Sondern eine zentrale Anlaufstelle...
 
matzesu said:
es gibt immer noch freie game, allein schon wegen der gpl lizens, die es nicht gestattet knete dafür zu verlangen..
Das stimmt so nicht ganz. Du kannst schon GPL-Software verkaufen, bist aber verpflichtet dem Kunden bei Verlangen den Quellcode auszuhändigen.
Wie auch immer, sollte kein größeres Problem sein - es wird sich schon jemand finden, der die frei erhältlichen GPL-Klamotten kompiliert und kostenlos zur Verfügung stellt.
 
Gar keinen Sinn. :sleep:

EvilDragon hat es doch deutlich erklärt, oder gibt es immernoch einige die das nicht verstehen? ;->

Bestes Beispiel für Dinge die in einen Pandora-AppStore könnten:
World of Goo
Crayon Physics
usw.
usw.
Get up ya!
Get all up.
Get up ya!
Get all up.


@eworm:
Siehe oben ↑
GPL Zeug gibts dann im Archiv oder halt beim Dev selber auf der Homepage(falls vorhanden).
 
Aber mann müsste dort mit einer paysafecard bezalen können
Die giebts bei uns in der Schweiz Praktisch an jeder Ecke zu kaufen
perfekt für Leute ohne Kredit Karte Ich selber habe nämlich auch keine

http://www.paysafecard.com/de
 
Welchen Sinn würde es denn haben, GPL-Software rauszuschmeißen? Es soll ja auch Freeware in den Store, warum also nicht auch freie Software? Dann hätte man schön alles auf einer Seite. Genau das ist ja der Sinn der ganzen App Stores.

Ist halt die Frage: Soll das mehr Apple App Store oder Android Market sein?
 
Soso, gabs nicht mal heute schon eine Diskussion über Abhängikeiten?

Irgendwie sind nun alle auf den Appstore versessen und Hauptsache alles rein dort, dabei steht nicht mal fest obs das wirklich geben wird.

Ich möchte an dieser Stelle nochmal auf das p&|a -Archiv verweisen, das ist die zentrale Anlaufstelle.
 
Dass erstmal gemosert wird is ja Community-typisch :) Letztendlich bringt es mehr Nutzen als dass es Kosten verursacht, einen App Store zu haben. Also alles supi :ph34r:
 
EvilDragon said:
Geniale Spiele wie CaveStory waren am gp2x eher die Ausnahme, weil die wenigsten Devs sich für solch große Projekte durchringen können - wenn sie die aber für ein paar Euro verkaufen können, dann spornt sie das auch an.
Ähnlich wie eben bei Wind & Water am gp2x - das hat ja auch Geld gekostet :)
Cave Story war zudem auch "nur" ein Port. Richtig "fette", eigenständige Homebrew Games gabs im Grunde kaum, eventuell noch Alex' "SQDef" oder "Animatch" von Ruckage. Die waren wirklich durchgestylt aber im grunde auch nicht wirklich komplexe Games.
Problem ist, dass die meißten Homebrew Devs ihren Kram wohl generell alleine machen wollen, so kommt aber nie ein, sagen wir mal, würdiger Diablo 2 Clon raus (Ja, ich hab ja überhaupt keine Ansprüche! :lol: )
Es sollten sich mehr Leute zusammen tun und die großen Dinger auch wirklich durch ziehen. Leider ebbt das immer recht bald ab, siehe die ganzen Spiele-Ideen im engl. Board, wo Monatelang euphorisch drüber philosophiert wird aber am Ende kommt nix bei raus oder das real Life macht wie so oft nen Strich durch die Rechnung. (Die Kunst ist ja gerad, RL und das VL unter einen Hut zu bringen. ;) ) Ich warte immer noch, dass z.B. das vielversprechende Strategiegame für den GP2X im Stil von "Advance Wars" in die Gänge kommt. Is aber auch schon recht tot, genau wie das Jump'n shoot mit den Kakalaken und dem kleinen Typen und war da nicht noch was mit Namen "TINCS"?
Hier gabs auch mal nen Thread über ein Wüsten-Ralley Spiel, is aber auch verdammt ruhig geworden.

Vielelicht braucht es doch einen finanziellen Anreiz. Ich würde aber nur für wirklich gute und ausgereifte Software zahlen wo ich weiß, dass sie nicht während der Beta-Phase aufgegeben wird. Wie ED schon sagte, für Pong oder den X-Ten Tetris Clone gibt man kein Geld aus.
Vielleicht bekommt man sogar Rabatt, wenn man mithilft, beta testet oder Ideen beisteuert? ;)
Klaus said:
zLouD said:
Ich möchte an dieser Stelle nochmal auf das p&|a -Archiv verweisen, das ist die zentrale Anlaufstelle.

Eine etwas zeitgemäßere zentrale Anlaufstelle wäre imho wünschenswert.
Ich erwarte sowieso eine Software-Downloadmöglichkeit direkt für die Pandora. Ich steck dat dingens doch nicht jedes mal an meinen PC, um Software auf den Handheld zu bekommen, DIE Zeiten sind nun vorbei sag ich mal. Die Pandora sollte eine brauchbare Update-unktion bekommen, wenn Sie die nicht schon hat. Ich meine, selbst bei Microsoft geht die Windows Update Funktion einwandfrei und das will schon was heißen! ;) Währ doch gelacht, wenn es sowas nicht auch auf der Pandora gäbe, für Firmware, OS UND Anwendungen. Wir leben ja immerhin im 21. Jahrhundert - quasi schon in der Zukunft! :yes:
 
Ich finde die Idee "Shop" völlig am Pandoraprojekt vorbeigeraten.
Außerdem wäre eine Umgebung wie z.B.
http://www.appnr.com
viel zeitgemäßer ;)

Aber:
Solch eine Seite zu betreiben/aufzubauen kostet Zeit & Kraft - Zeit & Kraft, die wir momentan nicht haben!
Deshalb bin ich dafür: Idee bis zum 2./3. Batch verwerfen!
 
Was gefällt dir nicht am Archiv?

Ich weiß auch nicht was daran NICHT Zeitgemäß ist, also wenn du mir nun mit dem Design kommst kann man das Thema gleich beenden…

Du kannst doch deine Dateien hoch- und runterladen, was willst du also mehr?

Erläutere doch mal für die Allgemeinheit was du für Zeitgemäß hälst.

Liebe Grüße

@Screeny

Überhaupt nicht, siehe EDs und mein Posting.

Also wenn du mit Klaus übereinstimmst, dann stört euch also das Design? :huh:
 
Warum hängst du so sehr am Archiv? Wenn es mit dem Shop zusammengeführt wird haben wir alles an einer Stelle. Das war die ganze Idee und eben genau das: Eine Idee. Wir haben durchaus verstanden, wie sich Craig, ED und du den Shop vorstellen, aber wir führen die Idee fort.
 
Grundsätzlich find ich die Idee nett. Bietet sich so doch die Möglichkeit, größere kommerzielle Games auf die Pandora zu bringen. Spiele, die die Hardware ausreizen... :ph34r:
Was mich interessieren würde:

-Muss man den Appstore benutzen, wenn man Software für die Pandora verkaufen will?
-Muss man den Appstore benutzen, wenn man kommerzielle Software für die Pandora kaufen will?
-Oder kann man seine Software auch so verkaufen, wäre theoretisch ein Konkurrenz-Appstore denkbar?
-Kann ich die Apps auf Backup-Medien sichern?
-Sind die Apps an die Geräte gekoppelt, oder kann ich sie ohne weiteres weiterverkaufen?

Was ich auch hoffe, dass ED den Appstore betreibt, denn

-ich habe keine Kreditkarte, würde das Appkonto dann via Überweisung aufladen
-ich behaupte einfach mal, dass Deutschland das Land von den in Frage kommenden (D, GB, TR, USA?) ist mit den strengsten Datenschutzgesetzen.
-ED vertraue ich. MWeston und Fatih kann ich nicht einschätzen. Und Craig - Hmmmm!!!
 
@zLouD:
Zuallererst, ich habe nichts gegen das Archiv. Wenn die Idee mit dem PandaStore nicht im Raum stünde, würde ich auch gar nicht meckern. Da Idee aber nun mal da ist, und sie mir auch gefällt, leg ich mal los. :)
Wenn wir schon einen neuen Store kriegen, fände ich es nur sinnvoll, ihn mit dem Archiv zusammenzuführen. Zwei "zentrale" Anlaufstellen wären eher kontraproduktiv. Ein neues System könnte auch besser auf die Bedürfnisse der Pandora abgestimmt werden. Beispiele: PND hochladen, App wird automatisch in Kategorien einsortiert. Optimierung für die Pandora-Auflösung. Usw.
An dem Archiv, wie es jetzt ist, ist es nicht das etwas altbackene Design, mehr das Look'n'Feel und die Usability, die eher das Gefühl aufkommen lassen auf einer Website aus den späten 90ern zu surfen, als auf einer aktuellen. Auch die ganzen leeren Kategorien nerven mehr als sie nutzen. Das würde mich alles nicht sonderlich stören, nur mit einem neuen Store/Archiv könnte man das natürlich auch gleich besser machen.

appnr.com finde ich jetzt nicht schlecht, aber auch nicht besonders gelungen. Das Ding ist nicht gerade übersichtlich. Es wäre schöner wenn man sich an die Kategorien von freedesktop.org gehalten hätte und auch die Unterkategorien mit einbezogen hätte.

-- Sa Dez 05, 2009 02:24 --
xyta said:
-Muss man den Appstore benutzen, wenn man Software für die Pandora verkaufen will?
-Muss man den Appstore benutzen, wenn man kommerzielle Software für die Pandora kaufen will?
-Oder kann man seine Software auch so verkaufen, wäre theoretisch ein Konkurrenz-Appstore denkbar?
Die Pandora ist eine offene Plattform, wie Dein normaler PC auch. Du kannst von überall her Software kaufen/verkaufen.
xyta said:
-Kann ich die Apps auf Backup-Medien sichern?
-Sind die Apps an die Geräte gekoppelt, oder kann ich sie ohne weiteres weiterverkaufen?
Ich würde vermuten, das hängt von der App ab. Laut Craig im englischen Forum ist das vom Store her nicht vorgesehen. Weiterverkauf von digitalen Gütern ist allerdings immer so eine Sache. Kann ich DRM-freie MP3s weiterverkaufen, die ich legal per Download gekauft habe?


Edit: Hey, automerge bei Doppelpost ist cool! :D
 
Gurumeditation said:
Homebrew-Programme/Spiele kostenlos + Spendenoption

Spiele von richtigen Spieleschmieden = Geld...wie zb mit den Minis bei der PSP.
Würde ich für gutheißen
WORD!
Lockenlord said:
Wenn es [das File-Archive] mit dem Shop zusammengeführt wird haben wir alles an einer Stelle.
WORD!

:ph34r:
 
Ich gehe mal stark davon aus, dass das Pandora OS ipkg von Ångström erbt. Damit sollten alle nicht-kommerziellen Inhalte abgedeckt sein. Zur Not lässt sich ja aus dem Archiv ein Repository erstellen, welches dann ziemlich einfach angefragt werden kann (ipkg search, install, etc.).
Der "Appstore" ist sicher eine gute Idee für kostenpflichtige Angebote, aber alles andere sollte doch bequem über die Paketverwaltung laufen. (Vor allem ein Repository, welches keine Möglichkeit bietet, die neuste Kernel-Binary für 2$ anzubieten. :) )
 
ipkg wird nur für Firmwareupdates Verwendung finden - falls überhaupt.

ipkg hat das gleiche Problem wie alle Paketmanager: Sie rechnen nicht mit, dass Programme auf externen Datenträgern abgelegt werden. Wenn dann der Datenträger entfernt ist, gibts ein heilloses Chaos, weil Menus auf einmal keine Programme mehr finden, etc.

Deswegen gibts ja das .pnd-Format.
 
Also das mit dem Wasserzeichen gefällt mir gar nicht. Stellt euch vor ihr verliert eure SD-Karte oder ladet ausversehen ein Spiel hoch. Klar, ziemlich unwahrscheinlich und vllt. auch selber Schuld, aber wenn es passiert, dann wird euer Account gesperrt und ihr könnt eure gekauften Spiele nicht nochmal runterladen. Gerade wenn ihr eure SD-Karte verloren habt ziemlich ärgerlich ;)

Und davon abgesehen ist es überhaupt Zeitverschwendung so eine "Kopierschutzmaßnahme" einzubauen. Wenn die Spiele erstmal geleaked sind, hilft es auch nicht den, der es gemacht hat, zu bestrafen. Illegales kopieren wird es immer geben. Am günstigsten kommt man als Entwickler davon, wenn man es einfach ignoriert und stattdessen die Energie in das Spiel steckt und darauf vertraut, dass die meisten Leute auch ehrlich sind. Bestes Beispiel: World of Goo.
 
Jan-Nik said:
Und davon abgesehen ist es überhaupt Zeitverschwendung so eine "Kopierschutzmaßnahme" einzubauen. Wenn die Spiele erstmal geleaked sind, hilft es auch nicht den, der es gemacht hat, zu bestrafen. Illegales kopieren wird es immer geben. Am günstigsten kommt man als Entwickler davon, wenn man es einfach ignoriert und stattdessen die Energie in das Spiel steckt und darauf vertraut, dass die meisten Leute auch ehrlich sind. Bestes Beispiel: World of Goo.
Das schließe ich mich mal spontan an.
Und ich glaube World of Goo ist das erste Spiel, das ich wirklich offiziell gekauft habe. ;) (Damit will ich nicht sagen, dass ich vorher in großem Maße raubkopiert habe - ich bin kein großer Spieler und habe mich wenn überhaupt an irgendwas Freiem versucht.)

-- Sa 5. Dez 2009, 14:44 --
EvilDragon said:
ipkg wird nur für Firmwareupdates Verwendung finden - falls überhaupt.
Na das will ich doch mal hoffen... Ich will die Pandora ja auch als Mini-Netbook verwenden. Ich gehe mal davon aus, dass damit einfach Systemupdates funktionieren und auch ein "ipkg install" (oder wie das auch immer aufgerufen wird... Im Moment arbeite ich da mehr mit emerge. ;) ) seinen Dienst ordnungsgemäß verrichtet.
EvilDragon said:
ipkg hat das gleiche Problem wie alle Paketmanager: Sie rechnen nicht mit, dass Programme auf externen Datenträgern abgelegt werden. Wenn dann der Datenträger entfernt ist, gibts ein heilloses Chaos, weil Menus auf einmal keine Programme mehr finden, etc.

Deswegen gibts ja das .pnd-Format.
Das pnd-Format mag ja für Spiele auf einer SD-Karte ganz nett sein - Browser, Mailprogramm & Co hätte ich aber schon ganz gerne auf herkömmliche Art und Weise im NAND (oder auf der SD-Karte mit dem System, auf jeden Fall mit auf dem Root-Dateisystem) installiert.

Wo wir gerade das Thema Updates angeschnitten haben... Wird es eine Möglichkeit geben Spiele im pnd-Format automatisch upzudaten? Dafür müssten dann zum Beispiel in den Metainformationen der pnd-Datei Informationen zu finden sein wo es zu dem Spiel Updates gibt.
Ich fände es jedenfalls recht unschön wenn man das Archiv selbst im Auge behalten müsste...
 
EvilDragon said:
ipkg wird nur für Firmwareupdates Verwendung finden - falls überhaupt.

ipkg hat das gleiche Problem wie alle Paketmanager: Sie rechnen nicht mit, dass Programme auf externen Datenträgern abgelegt werden. Wenn dann der Datenträger entfernt ist, gibts ein heilloses Chaos, weil Menus auf einmal keine Programme mehr finden, etc.

Deswegen gibts ja das .pnd-Format.
Ich dachte, dafür gibts den NAND. ;) Ich meine, da gehört das Pandora OS/ Firmware ja auch hin. So kann man dann locker die SD Karten wechseln wie man lustig ist, das konnte ich beim GP2X nicht, der hat sich immer aufgehangen, egal wo das gerad verwendete Menü drauf war.
 
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