CS2D compo eintrag


Ich denke nicht dass sich das viele Wünschen. Vor allem nicht die Entwickler. Denn jede Software ist für 320x240 Pixel gemacht, dann müsste man so gut wie jedes Programm anpassen. Und außerdem ist die 320x240 Auflösung super zum Emulieren.

320x240 ist also die beste Auflösung für den GP2X meiner Meinung nach. :D

Mfg
Dittboy
 
wenn das display exakt 4mal soviele Pixel hat, also 640*480 müsste man nur hardwarestretching einbauen, wenn 320*240 anliegen, dann passts wieder
 
ich hab gerade gesehen das cdogs schon auf den gp32 geportet wurde vielleicht moechte sich das einer angucken. http://www.gp32x.de/cgi-bin/cfiles.cgi?0,0,0,0,30,762
 
ich hab auch schon einiges gefunden in der zeit :)

http://www.robsite.de/links.php?link=ki
 
lockwood, ist dir noch nicht aufgefallen, dass du verarscht wirst?
 
zum neuralen Netzwerk kann ich auch wohl was beisteuern :D ... mein Code zur itterativen Mustererkennung anhand von Erinnerungsmatrizen hat sogar funktioniert ... nicht so wie vieles andere :)
Kleine Codebespiele:
Code:
function T = memorize(M)
sizeM = size(M);
for i = 1:sizeM(1)
    for j = 1:sizeM(1)
        if i==j
            T(i,j) = 0;
        else
            T(i,j) = 0;
            for L = 1:sizeM(2)
                T(i,j) = T(i,j) + (2*M(i,L)-1)*(2*M(j,L)-1);
            end
        end
    end
end
Code:
function X = recall(T,V)
sizeT = size(T);
X = V;
for i = 1:sizeT(1)*3
    I = ceil(rand*sizeT(1));
    Si = 0;
    for j = 1:sizeT(1)
        Si = Si + T(I,j)*(2*X(j)-1);
    end
    if Si > 0
        X(I) = 1;
    else
        X(I) = 0;
    end
end
 
Back
Top