WA1972
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Da ich Controller-Adapter echt toll finde und auch massig davon hierhabe, will ich mal wieder über einige neue berichten. Vor einiger Zeit hatte ich hier ja schon über den "SNES-zu-Megadrive" sowie den "SNES-zu-Atari/Commodore" Joystick-Adapter berichtet.
Jetzt gibt es wieder einen neuen SNES-to... Adapter, nämlich den "SNES-zu-NES" Adapter. Ist ein interessanter Adapter, denn neue NES-Controller sind schwer zu finden, während es für SNES-Controller einige recht gute Klone gibt, die man heutzutage auch noch neu kaufen kann, wie etwa die Tomee-Gamepads. Also wer ein NES hat und neue Controller (egal ob Gamepads oder Joysticks) braucht, für den könnte dieser Adapter interessant sein.
Siehe hier: http://www.raphnet-tech.com/products/snes_to_nes_cable/index.php
Dann noch was cooles. Der "SNES-zu-PSX" Adapter, den es seit einiger Zeit bei Raphnet gibt, hat ein großes Firmware-Update spendiert bekommen und besitzt nun sage und schreibe 7 verschiedene, umschaltbare Buttonmappings. Desweiteren wurden ein paar Inkompatibilitäten behoben und die handvoll Games, die sich vorher nicht damit steuern ließen, laufen jetzt auch damit. Nur PSX-Spiele, welche unbedingt die Analog-Steuerung benötigen, gehen logischerweise nicht mit dem Adapter, denn eine Analog-Steuerung gibt es nicht auf SNES-Controllern und es würde auch wenig Sinn machen, die Funktionen der beiden PSX-Analog-Sticks auf digitale Buttons am SNES-Pad zu legen, denn da wäre eine gute Steuerung dann kaum möglich. Einfach aus dem Grund, da digitale Buttons beispielsweise keine Intensität in der Lenkung haben, wie Analog-Sticks sie besitzen. Zurück zur Firmware - ich habe meinen Adapter zu Raphnet zurückgeschickt und kostenlos ein Firmware-Update dafür bekommen. Prima Sache und ich denke bei soviel Mappings findet man für jedes PSX-Spiel das geeignete, auch bei solchen Games die es im Spielmenü nicht erlauben, die Buttons zu wechseln. Denn dann ändert man die Buttons eben einfach über den Adapter und stellt sie sich so ein, wie man sie haben will. Besonders geeignet ist so ein Adapter zum Beispiel für den "It might be NES" Emulator auf der PSX (der übrigens wirklich super ist), denn die NES-Games lassen sich natürlich prima steuern mit SNES-Gamepads.
Siehe hier: http://www.raphnet-tech.com/products/snes2psx_adapter/index.php
Und last but not least noch ein sehr interessanter Adapter. Nämlich ein "PSX-zu-Atari/Commodore" Adapter, der es erlaubt Playstation-Controller an allen 9Pin-Geräten (ausser dem Megadrive) zu nutzen. Dieser Adapter hat ebenfalls jede Menge guter Funktionen, wie etwa die, daß der User sich selbst die Buttons frei belegen kann und sein Mapping dann speichern kann. Auch ein Mapping für die CD32-Konsole ist enthalten. Man muss aber aufpassen, welche der drei erhältlichen Versionen des Adapters man sich bestellt, denn alle sind etwas anders. Ich spreche hier von der Version des Adapters, die Paul Willingham`s Firmware enthält. Denn nur mit dieser Version geht das mit dem Button frei belegen. Siehe hier: http://eab.abime.net/showthread.php?t=73402
Jetzt gibt es wieder einen neuen SNES-to... Adapter, nämlich den "SNES-zu-NES" Adapter. Ist ein interessanter Adapter, denn neue NES-Controller sind schwer zu finden, während es für SNES-Controller einige recht gute Klone gibt, die man heutzutage auch noch neu kaufen kann, wie etwa die Tomee-Gamepads. Also wer ein NES hat und neue Controller (egal ob Gamepads oder Joysticks) braucht, für den könnte dieser Adapter interessant sein.
Siehe hier: http://www.raphnet-tech.com/products/snes_to_nes_cable/index.php
Dann noch was cooles. Der "SNES-zu-PSX" Adapter, den es seit einiger Zeit bei Raphnet gibt, hat ein großes Firmware-Update spendiert bekommen und besitzt nun sage und schreibe 7 verschiedene, umschaltbare Buttonmappings. Desweiteren wurden ein paar Inkompatibilitäten behoben und die handvoll Games, die sich vorher nicht damit steuern ließen, laufen jetzt auch damit. Nur PSX-Spiele, welche unbedingt die Analog-Steuerung benötigen, gehen logischerweise nicht mit dem Adapter, denn eine Analog-Steuerung gibt es nicht auf SNES-Controllern und es würde auch wenig Sinn machen, die Funktionen der beiden PSX-Analog-Sticks auf digitale Buttons am SNES-Pad zu legen, denn da wäre eine gute Steuerung dann kaum möglich. Einfach aus dem Grund, da digitale Buttons beispielsweise keine Intensität in der Lenkung haben, wie Analog-Sticks sie besitzen. Zurück zur Firmware - ich habe meinen Adapter zu Raphnet zurückgeschickt und kostenlos ein Firmware-Update dafür bekommen. Prima Sache und ich denke bei soviel Mappings findet man für jedes PSX-Spiel das geeignete, auch bei solchen Games die es im Spielmenü nicht erlauben, die Buttons zu wechseln. Denn dann ändert man die Buttons eben einfach über den Adapter und stellt sie sich so ein, wie man sie haben will. Besonders geeignet ist so ein Adapter zum Beispiel für den "It might be NES" Emulator auf der PSX (der übrigens wirklich super ist), denn die NES-Games lassen sich natürlich prima steuern mit SNES-Gamepads.
Siehe hier: http://www.raphnet-tech.com/products/snes2psx_adapter/index.php
Und last but not least noch ein sehr interessanter Adapter. Nämlich ein "PSX-zu-Atari/Commodore" Adapter, der es erlaubt Playstation-Controller an allen 9Pin-Geräten (ausser dem Megadrive) zu nutzen. Dieser Adapter hat ebenfalls jede Menge guter Funktionen, wie etwa die, daß der User sich selbst die Buttons frei belegen kann und sein Mapping dann speichern kann. Auch ein Mapping für die CD32-Konsole ist enthalten. Man muss aber aufpassen, welche der drei erhältlichen Versionen des Adapters man sich bestellt, denn alle sind etwas anders. Ich spreche hier von der Version des Adapters, die Paul Willingham`s Firmware enthält. Denn nur mit dieser Version geht das mit dem Button frei belegen. Siehe hier: http://eab.abime.net/showthread.php?t=73402