Gp2x Psx Emulator Released


Seraptin

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Viele haben nie dran geglaubt doch nun ist es soweit: Zodttd hat eine frühe Beta seines PSX-Emulators released!

Die Kompatibilität ist zur Zeit noch nicht besonders hoch - doch mit ein wenig Anstrengung kann man funktionierende Spiele finden.

Ein Beispiel:
Rampage2: World Tour


Das Spiel läuft mit 6-7fps und hat noch ein paar Grafikfehler.
Aber es ist ein guter anfang !!!

Den Download findet ihr hier

Der, englishe, originale Forenpost ist hier zu finden.
 
Wenn der PSX Emu irgendwann "final" ist (oder zumindest nah dran) würd sich der Gp2x wie nix verkaufen.GPH täte gut daran Zodttd ein paar "Donations"^^ zukommen zu lassen. Der Ridge Racer Auswahl Screen mit den 3D Autos sah schonmal gut aus,wenn auch nur mit 5-7 FPS.
 
Das sieht ja schon ganz nett aus, mal sehen was sich daraus noch so entwickelt speziell was die Performance angeht.
 
Unter Linux hab ich nicht allzugroße Hoffnungen, aber unter dem HH Os und mit 2x 266mhz, sofern Zodttd es schafft beide cpus zu nutzen, sehe ich da großes potential auch 3D games flüssig zu spielen :D
 
hehe, jaja da isser ;)
läuft bis jetzt nur dieses game?
naja ich werd mal ein paar probieren
 
Mr. Anderson said:
Unter Linux hab ich nicht allzugroße Hoffnungen, aber unter dem HH Os und mit 2x 266mhz, sofern Zodttd es schafft beide cpus zu nutzen, sehe ich da großes potential auch 3D games flüssig zu spielen :D
Wenn die da lust zu haben:
http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=22714

:(
 
haha, nachdem ich gelesen hatte, dass die Zodiac version für Civ2 optimiert wurde, so dass es absolut spielbar ist, habe ich es mir über ebay gekauft :)
vielleicht kann man dann ja schon bald Civilization 2 auf dem gp2x spielen :)

(Civ1 gibts übrigens für das SNES, falls es jemand nicht weiss)
 
hab mal gta 1 probiert, das läuft, man kommt ins spiel aber es ist total buggy. (bin in ein auto eingestiegen und wollte fahren dann ist es aufeinmal im wasser und explodiert, ausserdem geht der stick im spiel nicht mehr)
GTA = Ingame, buggy
TonyHawk 1 = Geht nicht (nur schwarzer screen)
Side by Side = Geht nicht (gründer screen)
Ridge Racer = läuft bis ins menu, ingame geht nicht
 
Dittboy said:
Mr. Anderson said:
Unter Linux hab ich nicht allzugroße Hoffnungen, aber unter dem HH Os und mit 2x 266mhz, sofern Zodttd es schafft beide cpus zu nutzen, sehe ich da großes potential auch 3D games flüssig zu spielen :D
Wenn die da lust zu haben:
http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=22714

:(

Lust haben sie wohl, aber der Arm940 scheint verhältnismäßig schwach zu sein, vorallem ohne Memory Management... zumindest Linuxprogramme mit 2 Cores kann man größtenteils abschreiben :confused: -hoffen wir aufs HH Os!
ARM 920T
The main CPU of the GP2X
ARM9T
32 Bit
16k Instruction Cache
16k Data Cache
MMU

ARM 940T
The general purpose Co-Processor of the GP2X
ARM9T
4k Instruction Cache
4k Data Cache
No MMU

Und beide können nicht gleichzeitig auf den Arbeitsspeicher zugreifen...

Muss mich korrigieren.. wir brauchen nicht einen genialen Coder um ps1 emulation am gp2x flüssig laufen zu lassen(also auch 3D games) sondern wir brauchen ein bis zwei dutzend geniale Coder fürchte ich...
 
Dont believe all you read
(Zitat von Mr. Mirko)

Genau das gleiche gilt bei dem was Mr. Mirko schreibt. Im Gegensatz zu Mr. Mirko hat Squidge einen GP2X. :)
 
Ben said:
Dont believe all you read
(Zitat von Mr. Mirko)

Genau das gleiche gilt bei dem was Mr. Mirko schreibt. Im Gegensatz zu Mr. Mirko hat Squidge einen GP2X. :)

ach er hat garkeinen? Naja gut. Die Ausführungen von Squidge klangen irgendwie auch erheblich durchdachter :) -Auch das er schon ein lauffähiges Dualcore Programm parrat hat finde ich beeindruckend, hoffentlich können andere Coder daraus lernen :)
 
bei dem therd könnte man mr.mirko auch durch davec ersetzen :)
unwissen gepart mit krankhaftem pessimismus.
 
Auch in diesem Thread hat Mr.Mirko ja nicht komplett unrecht. In seinen Aussagen sind ganz klar Fehler, mit einem hat er aber Recht: es werden sich nicht viele Programmierer die Mühe machen beide Prozessoren auszunutzen. Allerdings wird es auch sicher welche geben die das machen. Und wir haben immerhin gute Programmierer in der Community.
Auch den GP32 hat kaum jemand ausgenutzt, einige haben es jedoch. Kann man z.B. sehen wenn man sich drmd anguckt.
 
Für mich ist das irgndwie mehr nen ansporn rauszufinden wie ich den 2ten cpu anspreche und das dann in ner schönen lib paaren.. oder ein SMID programm laufen lassen auf dem 2ten cpu und der erste sagt dann über die pipe "So den speicher block nimmst du mit dem mal und sach bescheid wenn du fertig bist" .. in der zeit muss der 1. eh nicht auf den speicher drauf zu greifen.. aber sowas könnte 3d schneller machen auch wenn die 3d core mit auf dem ersten ist rennt vieles auf dem 2ten.. (also alles wo 100x die gleiche rechnung gemacht werden muss) auch floating point sachen könnte man nach da auslagern...
 
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